建立了自我标尺,相当于立下了往后的路标。无论是被推着走还是主动向前,只要不曾偏移道路,蔚渺就不会止步。
原本有几分忧虑的心思完全平静,她的神色波澜不惊。
解决“扭曲”的威胁后,赖在线上也无事可做,蔚渺只能下线。
摘下头盔后,她眯着眼适应了一下房内的灯光,从床上坐起。
她打开手机,一瞧时间,居然已经晚上十二点多了。
假面舞会的副本时间与现实时间没有确切的对照关系,不过,同副本间的时间流速比肯定是一样的。
她现在感觉肚子空空,有点饿。
虽然现在住在蔚槿家中,但她点个外卖还是不成问题的。
不知道为什么,很多次下线都是她的饭点时间。
她在软件“寄了吗”上点了一碗炒面。
等外卖的过程中,蔚渺登上了假面舞会的官网讨论区,想看看这次娱乐副本的反响。
按发布时间筛选过后,最顶端的帖子是对本次娱乐副本阵营角色的分析,没有正经的游玩评价帖。
蔚渺对此有所预料,这个时候,首批进入的玩家绝大部分还在副本中夺命逃杀,没办法写反馈评价。她能首个触发隐藏结局,侧面表明了她通关的速度有多快。
自从《论新手指引选择直道的可能性》后,她没有再发布关于假面舞会的评测,单纯潜水窥屏。
不过这次的娱乐副本情况特殊,遗忘机制注定了外界的信息无法影响到一周目的发挥,多周目又没有额外奖励。
适当透露一些信息并无不可。
抛砖引玉,诱导玩家们给出相关副本数据,对她的多周目也有利。
蔚渺稍稍想了下,很快在攻略区码了一个新帖子,题目为《最全面集中帖:诸圣惊魂夜副本通关感想》。
她承认确实有点标题党,没有众多玩家的数据支持,远远谈不上最全面。
但这是第一个通关反馈帖,具有先发优势,不愁流量。
她将攻略帖的内容分为前期角色选择、日常篇、追猎篇、结算数据、副本背景分析等多个模块,在每个部分又细分出多个项目。
对于游戏分析,她是个中老手。很快,一篇井井有条的攻略帖兼数据集中征求帖新鲜出炉,明晃晃地挂在论坛最上层。
“一周目我选择的是猎魂者。实际游玩下来发现,对猎魂者的玩家素质要求其实是最低的,旅者方在一周目几乎不可能做出团队协作,隐蔽和逃脱方面也因为不熟悉地图而吃亏……”
“日常方面,旅者方占据主动,可以通过向特殊居民打听可疑的接触人员来大致锁定猎魂者。尤其是多周目中,双方对于特殊居民的位置和委托十分熟悉的情况下,猎魂者更可能被发现……”
“猎杀方面,旅者方在多周目最好是组队进副本,相互之间的技能和策略有所配合。对猎魂者来说,致命一击是必带的,剩下的空位带飞天恶魔加鸦羽刃,或是狂热腐朽加灵感……”
“结算方面,如果阵营胜利,将得到基础的6分。剩下有四个评分维度,分别是时长、经济、技巧、日常……”
蔚渺没提隐藏结局的事情,这应该是她额外的加分维度,并非人人都有。
接下来简述了一下猎魂者的结局片段,简单提及寂静死神和祝佑天使之间的博弈,更深的层次就不是网友们能免费知道的了。
蔚渺着实拿出了点干货,不仅对追猎规则进行详细剖析,贴出了推测的数据,还根据记忆手绘了一张安魂领域的草图。