职业要求:无
耐久:644644
特殊:
1。可成长
2。幽咽:挥动冢夜时发出的刀鸣将降低敌人1%负面抵抗,可叠加,最高上限30%。
3。法韧:可承受规则类力量附魔
特效:
1。屠夫:提升10%负面状态抗性。
2。锋枭:提升24%穿透伤害
3。夜虎:黑暗中无视目标50%韧性
4。无光:在黑暗中造成伤害提升65%
5。强化+5:无视防御+8%
6。强化+8:穿透+50
孔位:25
【魇珠(传说)】:耐力+8,智力+7
【血眼石(传说)】:力量+9,穿透+12
宝石特效:
【魇】:目标受到攻击后,降低目标15%的理智属性,持续10分钟,不可叠加。
【涡】:无视防御+15%。
评价:还有上升空间?
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看完新武器的属性后,白戈眼中露出一抹满意。
可能是跟消耗的那件传说品质武器‘永夜猎杀者’有关。
原先的冢刃升品后如今已经更名为冢夜。
不单如此,升品后的冢夜特效还继承了两项永夜猎杀者原本的特效。
而且可能是因为材料的原因,特效的数值还有了不小的提升。
不过冢刃原有的一项特效镇冢如今却是消失了。
但白戈对此却并没有什么太大的失望,因为镇冢的特效在他看来其实本来就不是特别的好。
仅能对灵体类生物增伤而已,有着特定的限制。
虽然说继承自永夜猎杀者的两项特效‘无光’和‘夜虎’也需要在黑暗中才能生效。
但相比于只针对灵体类增伤的‘镇冢’而言,限制显然是小了很多。
因为在深黯中,被黑暗笼罩的环境远比白昼要多得多。
所以这两项特效其实相对而言会实用很多。