“恋爱游戏……?”听得水无怜奈都问号脸了,“听上去和之前的血源几乎是完全相反的内容啊。”不是她说着好像和她之前做的游戏差距太远了吧。
之前的游戏可是以阴森、恐怖、不可直视著称的,现在居然要做恋爱。
咱们会社上下出游戏的跨度是不是有点大啊,cia缓缓打出一个问号。
“莫非是做个大型的游戏恋爱游戏吗?是需要很高精度的那种?”3d?还是全仿真?还是要大型副本?
“不,只是普通的游戏而已,嘛,和之前的游戏相比也就是个2d就可以了。”
要不要3d不重要,好看最重要。
水无怜奈:……?
“这次我们的游戏主要是在手机上落地,pc端就不需要出了。”所以游戏的画面和画质都可以再压缩一下。
水无怜奈:??
“2d的手机游戏……?”
“那是需要什么很难的玩法吗?”感觉如果是2d的话玩法和操作不可能设置的很难啊,像之前血源那样虐的玩家嗷嗷叫是不太可能是实现的事情。
“不需要,玩法尽量简单,如果可以推出最佳组合的算法就用那个好了。”没有难度,全程简单操作,“过关干脆就用卡牌打个组合就行。”
什么!?竟然是卡牌游戏吗!?
简直和之前的血源是两个极端啊!
画面也不需要3d建模,玩法也力争最简单,甚至连核心都是卡牌,这样的东西到底是什么啊,做出来图个什么啊。
听上去感觉更不靠谱了,感觉玩家的群嘲已经向她涌来,想到之前刚刚发布游戏的时候,那么多玩家组团吐槽他们的场景,不少玩家吐槽的最多的就是他们的游戏不够跨时代,甚至觉得他们的游戏b格不够,水无怜奈内心一塞,“额,如果我们发布这样的东西,玩家们会不会十分有情绪。”
奏羽悠希:?
“……为什么会有情绪。”
“就是……”她艰难的吞咽了下口水,“毕竟,在玩家心目中我们应该发布的是那种大型的游戏?”比如血源这样的存在,简而言之就是我们已经发布了业内最高的水平,现在再发布也一个2d手机游戏玩法还巨简单,这在部分玩家可能看起来有点low……?
发布一个2d手机,还是女性向就很容易被玩家给冲了吧。
虽然她也是女孩子,但是她结合之前玩家们喷他们的话大概都能猜的出来那些人会怎么吐槽。
一定会说他们游戏简直是江郎才尽了。
或者说他们游戏会社跌落神坛。
奏羽悠希思考片刻,嘛,的确有可能像是水无怜奈说的一样,而且有很大的可能性。
“但是这个根本不重要。”奏羽悠希搓了搓下巴,喷子哪里都有,酒厂的黑子多了去了,“我们的愿景是做出在玩家心目中可以一直永存的游戏。”
“水无,我个人的话其实对于所谓游戏会社的b格没有任何兴趣,对我个人而言最棒的游戏就是可以给玩家们带来幸福的游戏,相反,如果没有办法让玩家继续玩下去,就算你做的画面再好,玩法再复杂也没有意义。”那些会社做的大型pc游戏又不是没有扑街的,做的画面顶级扑街妈都不认识的比比皆是,上线就自爆,被玩家群嘲的更多吧。
“虽然pc的神作的确是玩家心目中永远的神,但是这不代表我们会社以后只出这个类型。”奏羽悠希说的很委婉,“更何况,pc还不是最赚钱的。”
水无怜奈:我懂了,会社也要恰饭。
“但是做女就可以赚钱吗?”
说实话,不打游戏的她觉得很不理解,如果是这样类型的游戏,还有人会花钱?
和当年的卡迈尔几乎是问了一样的问题……
“真的会有人在2d的手机游戏上花钱吗?”
“而且女性群体本身人数就不多吧,”就比如她,应该根本不怎么玩游戏才对,起码市面上除了他们就没看到几家正经在做女性向游戏的。而他们就算是出了血源等一系列爆款大作后,偶尔上去看一眼仍然会被玩家嘲讽是女性向ppt游戏公司。。。
做了功课的水无怜奈还以为奏羽悠希会尽力撇清和女性向游戏的关系呢。