混乱荒土支线任务在明天上线。
作为该节点的触发者,叶秋白本人并未像上次缱缱那里直接到隐藏任务提示,而是增加了两名未知行走npc的仇恨与好感度。
在送缱缱回家的前置任务中,缱缱本人的实力不弱,在关键节点上能对玩家起到大幅度帮助,降低任务难度。
这次的好感npc仅是在他面前能保持短暂清醒,提供一些线索,之后会再次陷入敌我不分的混乱。
不难推断出后续任务充满不定性,友方npc不会给出有效支援,难度大幅度上升。
到这时候,就需要集结更多玩家的力量,去打通剧情节点。由于和老板熟悉的缘故,叶秋白个人当然是倾向与黑暗阵营合作。
巅峰会议桌上,[理性分析]根据叶秋白提供的消息,对比以往的经验:
“最大的问题是要怎么躲开仇恨npc的追杀,去找到好感npc。”
“仇恨npc数值超模,而好感npc的战斗力未知,如果把仇恨npc引过去,导致好感npc死亡,任务开场就会失败。”
顾彻:“这个问题,可以让[不走路]用空间传送解决。”
[理性分析]:“可他还没有完成最终转职,高频率空间跳跃传送,一次最多撑五分钟,cd有五天。除此之外,还有隐藏地图那边,他保护缱缱撤离的任务。”
“同时并行的剧情线好多,任务有点繁重。”
叶秋白察觉到其中的困难。
因为玩家的力量是有限的。
如果隐藏地图任务和混乱荒土任务时间冲突,他们会面临极限二选一的情况。
“是的,这已经是玩家提前触发隐藏剧情的结果,很难想象,顺其自然发展后,原定的主线剧情会是什么样子。”
[理性分析]有些感慨。
在神迹游戏中,决定命运的剧情任务只有两种结果,成功或失败。没有回档重来。
叶秋白记得,在原来的小说剧情中。
由于没人触发缱缱的任务委托,后续蝴蝶效应,导致混乱荒土的支线任务不是≈ap;lt;于黎明到来前燃尽≈ap;gt;,而是≈ap;lt;从灰烬中诞生的苦果≈ap;gt;。
后者任务流程困难粗暴,玩家找到大火燃烧的灰烬之地,直面从灰烬中走出来的双形态的人形boss,她的数值非常离谱,并且残血暴走后能够自由切换形态。
即便主角头顶幸运光环,都能在那里团灭了三次。过任务犹如坐牢,生活玩家的游戏体验极差,最后她一怒之下重金悬赏操作高手,带躺任务。
现在剧情打出了if线,不知道明天上线的≈ap;lt;于黎明到来前燃尽≈ap;gt;任务流程是什么。
希望别太离谱。
顾彻:“先聚焦能够找寻的线索。特殊场景有涅槃重生的火焰,去找大祭司问问,它和血凤凰之间有什么关系。”
[理性分析]:“又要找大祭司吗?不如现在就出发?顺便还能在轮回祭坛看[不走路]他们聆听死亡的教导,截图留影。”
脑补了一下[理性分析]描述的画面,叶秋白觉得有些好笑。
他眉眼弯弯,精致的五官笑起来生动明艳。
顾彻收回眼角余光的视线,语气平缓:“那么,现在过去。”
[理性分析]对此有些诧异,他只是随口一说,调节气氛,没有想过提议会被征用。
因为大多数情况,会长是个懒得花时间去看热闹的人。
黑暗之殿。
今日的轮回祭坛十分热闹。