真怀疑杜勒的老家自然环境到底得多恶劣……
结果就是杜勒一只手扛着肯特,一只手夹着裴仁礼,带俩人的情况下走起来居然比之前还快,半小时后找到写着‘终点’俩字的横幅,走过去这次魔王竞技场就结束了。
有一说一,杜勒这次是帮了大忙,由于不要求三人一起到达终点,杜勒完全可以丢下裴仁礼和肯特自己走,但他选择帮忙,裴仁礼当然铭记于心。
虽然流程不长,但迷茫雪原的危险性仅次于恐怖城堡,比欺诈师的狩猎场高多了。
但从整体而言,其难度依旧在初级这个标准线内。
欺诈师的巢穴需要对付的是其他的魔王和怪物,争夺号码牌凑够分数,危险性的变化相对平滑,始终都维持在一个较低的水平。
迷茫雪原不同,它是那种平时屁事没有,遇事就是大事的类型,也就是说危险性曲线像心电图一样成跳跃式发展。
如果说欺诈师的狩猎场是把初级难度的标准给分散了,迷茫雪原就是把危险性给集中了起来。
暴风雪其实还好,只要做足充分准备,或是当暴风雪来临的时候找到安全的避难所,低温其实不算太大的问题。
而白龙虽然是现在这帮新人魔王们绝对不可能打赢的存在,但白龙只有一只,且魔王们有333个,分散在了广袤的雪原上,只要不是运气差的爆棚吸引了白龙的注意力,一般也不会遇到它。
最大的麻烦,其实是通往终点的路上,必然会遇到的怪物。
大家遇到的怪物不太可能都一样,但恐怕战斗力或等级应该都差不多。
那只独特的多头蛇蜥拥有和一般多头蛇蜥完全不同的特性,还有物理伤害抗性,自我再生能力也大幅加强,如果让裴仁礼单独对付的话……
别说这只加强版,就是一般的多头蛇蜥,裴仁礼也肯定打不过。
这次能赢主要是杜勒死死的缠住了多头蛇蜥,另外虽然不太愿意承认,肯特也提供了一些‘微不足道’的帮助,前排顶上,自己能在后面的安全区放心施法,这就是非常大的优势。
以死灵法术削弱多头蛇蜥,并以它的弱点发起大威力的法术洗地,听起来很容易,在平时很少有这种机会。
毕竟大家都不傻,但凡有机会,肯定会跑来切后排。
而且说起来简单,这些法术的消耗,对裴仁礼来说可不是个小数。
他才二十多级,相较于一般多头蛇蜥都有10级以上的差距,这只加强版的虽然没有到50级的标准,却肯定有四十多级。
这就导致裴仁礼的死灵法术很难生效,他为了确保削弱,不得不将一个法术连续用好几遍,几乎把自己会用的死灵法术全都用上了。
再加上最后那一发闪电弧,即使算上储魔指环里的魔力,也到达了安全底线,也就是足够启动一次任意门的魔力。
裴仁礼的能力,在新人魔王中已经算是前排行列,肯特自然也差不多,杜勒更是在新人中算论外,三人对付多头蛇蜥都这么吃力,换成其他新人魔王,惨状可想而知。
这些怪物在通往终点的必经之路上,魔王们必定会遇到,所以多数人唯一的选择不是刚正面,而是赶紧跑。
运气好的话应该能跑掉不少,裴仁礼估计这些怪物应该都有速度比较慢的缺点,否则就该没几个活人了。
实际上,要不是他们在湖上遭遇多头蛇蜥,当然也会选择逃走。
综上所述,正因为如此坑爹的设置,裴仁礼才觉得迷茫雪原的危险性仅次于恐怖城堡,不知道最后能有多少人活下来。
总之,裴仁礼活下来了,至少在下一次魔王竞技场到来之前,他能潇洒的继续活下去。
喝着热茶,跟拉芙娜聊了聊魔王竞技场发生的事情,裴仁礼感觉冻僵的手指重新恢复了平时的灵活。
正在此时,裴仁礼听到‘噗叽噗叽’的脚步声正在靠近,感觉就跟一个毛绒玩具在地上走似的。
很快,魔王城的真正元老,10只被称之为噗尼的魔法生物之一,晃晃悠悠的走到王座前。