其实就是瞎抡。
这种动作在恶魔看来过于幼稚,一开始还怀疑是不是有诈,稍微看了两眼确认裴仁礼只是胡乱瞎抡后,就有恶魔一个箭步冲过来,打算来了贴身近战。
而裴仁礼则直接把法杖一丢,看起来就跟要放弃了似的。
“舞棍术!”
丢在空中的法杖突然一转,以一招力噼华山彭的一下把试图冲锋的巴布魔砸翻在地。
裴仁礼则同样一个箭步向前,抽出腰间名为饮血的短剑对其他躲避舞棍术的恶魔就是一下。
短剑造成的小伤口对恶魔来说本应该是无所谓的,但血液却像是被挤出来一样哗哗往外流,简直像是用水泵抽血。
这把叫做饮血的短剑效果相当恶毒,每一次命中都相当于被施加了死灵法术放血术,即使是恶魔对于死灵法术也没有抵抗力。
从另一侧包围上来的恶魔打算从趁裴仁礼挥舞短剑的时候从背后靠近,它几乎都已经成功了,但裴仁礼就跟脑袋后面长了眼睛一样,突然摘下腰上的虚弹弩,头也不回反手扣动扳机。
弩箭上笼罩着一层魔法灵光,有魔法经验的人能判断出来和强击射线的灵光差不多,区别在于这次是附加在弩箭上。
虚弹弩可以将最高不超过e级的法术灌入其中,加持了强击射线的弩箭不论速度还是穿透力都大幅增强,且虚弹弩的瞄准并不依靠经验和技巧,而是看使用者的施法能力高低,所以即使是不擅长用弩的裴仁礼也能轻易用它命中目标。
于是在裴仁礼背后刚举起武器打算前后夹击的恶魔瞬间就被弩箭洞穿脖子,它捂着喉咙后退几步,被更多涌上来的恶魔撞翻。
而这时候,裴仁礼有一个箭步窜回原位,舞棍术所操控的法杖想大风车一样旋转,阻止恶魔随意靠近。
应付不同数量不同种类的敌人,需要采用不同的阵型。
这一点对于冒险者来说至关重要,学校的老师当然不厌其烦的一遍遍讲过很多次,就是为了强化记忆。
决定阵型的从来都只是需求而不是死板的理论,所以必要的时候,就算是裴仁礼这种法爷都得顶上一线,比如说裴仁礼第一次出任务在森林里遭遇地精包围的时候,照样也得用短剑在一线砍。
就是裴仁礼一手短剑一手弩,面前还有法杖连连挥舞的画风,感觉有点太过于甘道夫了。
由于能打的只有四个,还需要把妙婕保护在中间,众人采取了个稳定的三角阵型。
裴仁礼在正面抗下最多的压力,左右分别是安娜和凯米尔,珂赛特在最后,中间则是妙婕。
之所以让裴仁礼这个法师抗正面,是因为不论安娜还是凯米尔都没有足够多的随机应变的手段。
安娜的精灵曲刃可以做到一下砍死一只恶魔,但由于恶魔基本都是长柄武器,她抗线的话就得冲过去打,阵型就散了。
凯米尔也比较类似,应该说还不如安娜。
他新买的长剑又断了,现在也就短剑的长度,虽说被裴仁礼加持了‘魔化武器’,但也无法无视恶魔的伤害抗性,最强力的武器破邪斩又有使用次数限制,所以现在只能仗着精准的走位小范围的左右横跳与恶魔纠缠。
正常来说,裴仁礼的位置应该由经验丰富的重装战士,或像蜜雪儿卡米拉那种手持长柄武器身披重甲的牧师担任,可近可远还特别抗揍。
奈何珂赛特这个萨满不给力,也就只有裴仁礼自己顶上去才放心。
“后退,我们快到了!”
有阵型不假,但也没有必要跟恶魔在这儿死磕,故意在广场上被恶魔包围也太蠢了。
一边打,众人其实一边都在往边缘移动,如果能背靠着墙,需要防御的面积就会大幅降低,也能大量减少压力。
裴仁礼选定的位置是靠近广场的一个大平房,至少是砖石结构,看着比大多数木头房子坚固的多。