虽然他们也卖的不错就是了,嗨,学到了学到了。
咒回的粉丝们第一次来到论坛里忍不住哭诉,说自己第一次抢不到周边,太难了。
玩家们:拍拍,这才哪到哪儿啊,习惯就好,现在酒厂的周边哪一个都是要抢的,只是一个开始。
咒回粉丝们:???
那段时间酒厂联动后周边游戏的销量都很不错,算是很成功的一次开拓新游戏客户和群体的成功案例,甚至因为一起开拓了动画化而变得更加成功,看着蹭蹭上涨的收益,有的游戏公司忍不住酸酸的说,其实这个资源包的可玩性并不高,很一般啊,一看就是为了联动而出的资源包。
还没有等酒厂的酒卫兵(正向)出击,然后就被咒回的粉丝们冲傻了。
很荣幸的感受了下二次元的战斗力。
你什么意思,你说我们五条悟不好玩,你算那只小猫咪。
你知道夏油杰吗,你知道狗卷吗,这游戏可是百分百复刻他们的技能,真是太棒了!
我们本来已经做好了j社又要把漫画版权卖给一个垃圾游戏公司然后恰烂钱的打算,没想到他们居然和酒厂合作推出质量这么高的游戏,我们已经惊喜的不行了,看看隔壁那些海贼王、火影好多都合作了个什么东西,玩的时候真的是心塞的不行,恨
不得冲去j社告诉他们不要这么毁人啊。
现在看看游戏公司游戏质量好,玩家评价也高,我们真的是被纯纯的感动了。
咒回的粉丝们:你一定是为了情怀和爱吧!
其实如果让奏羽悠希看到也不得不说一句,不是,是为了钱。
就咒回资源包本身而言,他的定位就是扩容,对于他而言,最有意思的肯定还是游戏本体,资源包是扩容和引流外加……赚钱的。
是的,就是为了赚钱啊,不然谁搞联动啊,你真别说,投资咒回稳赚不赔,甚至还因为动画分成快乐吸了一波金。
顺便还让那个动画公司多做了好几个游戏的pv宣传一起发出去,人气更足了,赚的更多了。
而且为了防止对方翻脸,以资源包的形式上线不影响本体,就算未来出了什么问题直接下线也不影响游戏本身。
……不然他为什么要做资源包。
至于原著,酒厂可是一早就看好了这个漫画的ip,毕竟当时因为没有动画谈的钱可比火影海贼好谈多了,而且后续动画化证明果然他们后续的收益比海贼和火影这些已经掏干了不少粉丝的漫画还是要更足一些,毕竟是新动画,大家一起赚钱发家致富,j社也是开心的不行。
至于咒回的粉丝们。
你是我们的真爱,什么你要赚我们的钱,嗨,只要你和j社一起让我咒回壮大,赚钱怎么了,赚钱如果能让夏油杰活下去,我们愿意给芥见打钱!谢谢。
……起码夏油在游戏里是活着的,已经很让粉丝们惊喜了,呜呜呜。
真是圆梦了,家人们。
这辈子能看到夏油杰去救五条悟,感恩酒厂,比芥见老师当人多了。
其他游戏公司:……?
业内做联动作死的多,第一次看到做联动这么风风火火的,这到底是原著质量够硬还是酒厂运营够强,也可能是两者叠加吧。
j社,我没啥想说的,只能用喜大普奔四个字来形容现在的心情。
以前没有和酒厂合作是我的损失,这么成熟的运作模式,我只想问,你看上的下一个漫画是谁,快说,我们一起搞快点。