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易春看向个人面板,他打开了野性天赋树。
既然山蛇的问题,已经有了解决的渠道。
那么,他也不用去想什么极端的build了。
在数量繁多的野性天赋之下,组成一个极端的、粗暴的build并不是难事。
问题在于:易春现在的无尽野性点实在有限。
除了初始的无尽野性点之外,易春目前所获得无尽野性点是通过升级和协助击杀猩红单位获得的。
前者是非常有限的固定资源,而后者则更是碰大运。
易春在回到联邦之后细细品味,他发现之前击杀地底驱灵者存在了太多偶然的成分。
甚至,对方的路线也很可能受到了某种无形的感染。
尽管半身人之神,并未直接撕破天穹,彰显祂那为一族所信仰的伟力。
但那种潜移默化的、无法阻挡的力量,仍然深深令人感到畏惧。
那并非对于心灵或者环境的某种精细操作,而是凌驾于万物之上的某些莫名的力量……
而这,也让易春在心底更为排斥神祇。
他畏惧于其力量的伟大,更担忧这种伟大的力量是由一个存在喜怒憎恶的意志所支配。
就像翻过了一堵困厄他许久的高墙,却发现前面还有陡峭而没入云间的群山。
原本以为的自由天空,却被束缚在群山的森然之中。
这可不酷……
易春要的,是鹰击长空……
易春在野性天赋树里寻觅许久,他似乎找到了他所需要的:
“
执拗(基石天赋):
描述:你的爪子被某种超凡力量所覆盖,它似乎始于某种执拗的意志……
当你对着单个单位发起重复攻击时,当你对该单位的无效伤害大于九次,接下来你的每次攻击都有一定概率强制消减对方1点护甲,直至你能对其造成全额的伤害。
ps:该天赋无法对灵体生效,因为从冰冷死亡中觉醒的它比你更执拗……
”