在这个一寸长一寸强的世界里,显得格外突出。
为什么选这个?
当然是为了补刀更舒服咯。
林启带上屏障+虚弱,防止对面选高爆发刺客后自己处理不了。
舍弃了闪现的原因是因为女警e技能自带位移,逃生能力已经足够了。
进入加载界面后,敌方的英雄选择也揭晓了。
暗黑元首辛德拉。
线上高压制力的法师。
『他不会又要来搞100刀了吧?』
『这还用想?女警虚弱屏障都带上了,拿什么杀辛德拉?』
开局3分钟左右,林启摸清楚了对面的大致水平。
确定对面基本没有击杀自己的能力后,林启转而开始教弹幕一些补刀知识。
“比如这个远程兵,补起来是有风险的,极大概率被辛德拉qe二连眩晕,所以我们尽量用q技能将其收掉。”
“回家时机尽量选择在有炮车线的那一波,这样敌方处理兵线慢,难以将其推进塔,就算推进塔了,敌方炮车也能在己方防御塔下抗很久……”
林启回家补出小饮魔刀,这把游戏在这一刻失去了悬念。
『他真把lo当成教学素材了啊……』
就这样辛德拉全程没找到机会击杀女警,补刀技巧被单方面碾压,女警轻松到达100刀,游戏结束。
下一位挑战者改变bp思路,优先ban掉复仇之矛,女警,阿克尚,放出了圣枪游侠卢锡安。
试图赌一赌林启不会选这玩意。
结果林启想都没想就锁下了卢锡安。
这把就比较离谱了,是靠着推一塔拿下的。
下一把的挑战者,再次将bp思路改变,放出的是影哨阿克尚。
结果林启秒锁阿克尚。
这个喜欢玩钩索和回旋镖的男人看起来相当快乐。
但这把林启手没收住,本来想用高伤害将对面打回家,自己安心补刀。
结果一不小心把对面打死了。
十分无奈地靠着击杀拿下了这一把。
『我好像看了很多把,又好像一直在看同一把……』
『给你们讲个恐怖故事,这4个折磨怪他都会玩,但是ban位只有3个……』
但是在林启的视角里,老猴哥后面这几个对手水平都不咋地,肯定是没有猴哥厉害的。
但是根据预言家程雪瞳的预计,这种lo对局进行到后面的时候,最少会出来一个高手的。
并且大概率是专门被请来狙击的。
这个说法林启觉得有点道理,但也不能说百分百信。
所以,还是来个高手吧,这样欺负普通人确实有些无聊。