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第 11 章(第2页)

不,你在玩orpg(bhi)】

这是当年的一个段子。

现在百花仙被连砍好几大刀之后,最后阵容选的对,团战也能继续当队友的额外05到15的血条。

她可是技能单体治疗,被动范围群体治疗。

就算敌方出了减治疗装备,也顶多就是砍掉35的治疗量,敌方至少得再多个人出第二件叠加到50(有叠加削减)才能稍微制裁她。

可想而知在被削之前有多逆天。

曾经的她,标记延迟后生效的沉默都有125秒,更别提大招的三段无敌。

恶魔之眼跟百花仙的搭配在s2强度碾压,当然因为可以算两个脆皮,操作要求也高,属于中下限与高上限。

那个时候这两个角色基本在ban位买房,从没下来过,连职业赛场都没上过几次。

却非常受普通玩家的欢迎,百花仙整个s2在匹配场次出现率6521,排位场次出现率6177。

在ban选开始的段位百花仙基本就不可能再出现的情况下,排位出场率高达六十,足够说明当时在辅助里百花仙绝对t0,并且拥有相当高的人气。

从那个赛季开始,这两个角色基本每个赛季都要被砍一刀。

恶魔之眼因为是难得且没有替换位的特殊机制,短时间爆发最高的射手,砍得没有那么狠。

也有如果没有百花仙跟他搭配,他其实很容易被针对,于是不需要怎么削的关系。

百花仙就比较难了。

无敌+续航,其实她当时跟谁都挺配的,毕竟保命的这事实在不分角色。

本来她的削弱基本都在合理范围,可是自从s4开始,带控制跟天生抗性的角色出的越来越多,射手生存环境越来越难。

导致没有硬控的百花仙就逐渐被淘汰。

毕竟一场对局里大家其实都互相不认识,要是遇到相性不合的别说配合了,不拖后腿都是好的。

出于赛季版本关系必须被人保护的射手,跟有自己打法,更喜欢去找肉一点队友打团的百花仙碰在一起就是互相折磨。再加上敌方肯定会针对射手,只要射手不配合自己不怂着,百花仙就保不住他。

但说真的ad就是全场的输出位,特别是在对方有肉坦的情况下,是个非常重要的位置。

ap,也就是中单,自然也是输出位。

可中单并不能像大部分的射手那样持续随时随地用平a输出,通常都是用技能来打伤害,而技能拥有cd(冷却时间),等他放完一圈陷入技能全黑的空挡时,中单就跟行走的超级兵没什么区别。

根据敌人的抗性出装,通常是物理伤害角色的射手,跟通常是法术伤害的中单是互补的。

射手的重要性不言而喻。

而射手要打输出,肯定得到一个能打到敌人的位置。

能打到敌人的位置,也就意味着他九成概率被攻击。

别说站到能被敌人打到的位置了,他光是出现在视野里敌方就可能摸过来想要击杀他,这就是为什么说射手要注意入场的时机跟自保的意识。

以当下射手的生存环境,辅助没有硬控,就决定了当他冲出去的时候,基本上已经算是寄了。

除非其他队友能够补控制,比如中单,比如上单,或者先一步的配合起来把对方打的溃不成军。

所以为什么这个赛季的射手都相当排斥软辅。

一旦辅助选了软辅后,射手们的游戏难度就增高,真正的大神当然不在意,甚至可以独自一打二。

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p;因为他们在意识上就高出普通玩家一大截。

但对普通玩家来说还是很艰难的。

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