但李世民本身对系统提供的金手指就不是特别的放心,所以并没有掉以轻心。发现傀儡反水之后当机立断后退躲过,直接把它击杀了。
李世民皱了皱眉:
“这是傀儡自己反噬了主人,还是有人暗地里动手?”
他左右看了看,没看出来附近哪里藏了人,只能暂时按捺下疑惑。
李治等他走远了才从角落里出来,有些可惜地叹了一声。
他的技能一次只能策反一只魔物,刚刚那人警惕心那么高,看来是没办法得手了。所以李治没有着急继续下黑手,省得做无用功。
算了,换个人坑吧。
李治转身离开了这里,继续搜寻下个倒霉蛋。
行进的路上还不忘时不时策反一个魔物和另一个魔物自相残杀,这样每次他都能一口气累积两个击杀数,还不用自己动手。
非常完美。
偶尔会有魔物没能同归于尽的,另一只剩个血皮。遇到这种情况,就比较棘手了。
因为李治实际上并不能控制这些魔物,他只是让魔物把彼此当成敌人自相残杀而已。
好在李治一直躲在暗处,魔物根本不知道是他在使坏。对方残血之后会恢复游荡状态,这个时候李治就可以找机会偷袭了。
不过大部分时候他是不用亲自补刀的,因为魔物的攻击自带流血效果。很多残血魔物自己就被流血debuff扣光了剩余血量。
这种小怪对玩家来说很是麻烦,好在玩家跟小怪不同的地方在于,玩家是可以通过坐下休息来回血的。
debuff有持续时间,等到它的倒计时耗光就好了。
策反这个技能的劣势大概就是五分钟内只能策反一个,而且被策反的目标周围五十米内必须有同阵营的存在。
遇到落单的魔物,李治就得绕着走了。毕竟它们周围没有其他魔物,根本没法策反。
李治一路挑着目标施展策反技能,击杀数的累积相对较慢。
经常是一个魔物被策反之后,要跑五十米冲到另一个魔物身边,才能开始攻击。近战就是这点不好,不能远程对打。
而且魔物互相撕逼也很耗时,李治为了吃经验还不能距离太远,距离太远奖励就不会发放给他了。
李治:技能缺陷有点大,但胜在稳妥,可以凑合用。
李治一路走走停停,来到了刘彻和霍去病周围。
他定睛一看,这里居然有双排进来的,天然就有盟友。
这怎么行?必须给他策反了。
李治飞快挑了一个合适的藏匿位置,悄悄给霍去病丢了一个策反。
他刚刚观察过了,刘彻的攻击太慢,不适合用来出手。虽然他能一口气砍别人半血,但这是有概率的事情,不够稳妥。
万一反复刷到不扣血或者加血,那不就白折腾了?
所以还是霍去病这种比较合适,他只能扣别人的血,伤害是有保底的。
技能一出,霍去病眼前忽然一花。他恍惚了两秒,下意识回头一看。
正好看见一个速度奇快的魔物从背后扑向刘彻,没等他反应就把刘彻干掉了,原地只剩下那只魔物。
霍去病:!!!
没想到魔物里出现了变异种,他家陛下死得好冤!
霍去病顿时大怒。
他飞快戳死了自己拉着的两个魔物,直接冲向了那个击杀了刘彻之后不知道为什么就站在原地不动的家伙。
陛下居然在他的保护下送了命,是他的失职。他要杀了这个魔物为陛下报仇,然后出去向陛下请罪。
刘彻正在掷骰子呢,结果掷了个空。