香菱去做菜了。
阿丽娅看着在香菱结束游戏之后,又很自觉地新开了一局文明的行秋,突然觉得蹭这家伙一顿饭好像是有点少了。
不过,刚刚香菱在开始游戏之前的那番话,属实是给了她不小的启发。
香菱更想要试试看蕈兽是什么味道的,所以她想要加入丘丘人的队伍……
阿丽娅的眉头稍稍皱起。
她沉思片刻,抬手戳了戳行秋。
文明是回合制的游戏,随时都能放下,一点都不影响游戏进程。行秋也深谙有奶才是娘,如果阿丽娅不开心了,她完全是有权力直接回收现在他手上的这个虚空装置的。
于是他果断中断了游戏,抬头看阿丽娅:“你说!”
他行秋从今天开始就是阿丽娅最好的朋友了。
不对,从被阿丽娅邀请上马车、首次接触文明6的那一天,他就已经有这样的觉悟了!
阿丽娅:“……”
像这样的觉悟其实大可不必。
她抿了抿嘴唇,道:“香菱给了我一个灵感,现在……唔,现在我一共有两个想法,不知道哪个更好一点。”
行秋点头:“你说。”
阿丽娅:“我想要把香菱塞进《蕈兽大战丘丘人》这款游戏里面去。”
可以做为特殊的npc,就像是她上辈子很多游戏厂商曾经做的那样,比如说,以一个曾经在新手村连着好几年打最低级的怪物的玩家为原型,在游戏里设置了新手村剑圣一样的存在。
不参与主线,没什么剧情,只是做为对这样特立独行玩家的纪念。
阿丽娅当年也可想有一个被当作游戏里角色原型的机会了。
还有另外一种设计方法,就是让香菱成为游戏里可交互的角色。
她可以做为一个彩蛋,出现在很少部分的游戏局中。
“第二种的话,制作起来比较麻烦一点,但是我更倾向于这方面。”
阿丽娅用手指点着下巴。
行秋也觉得变成彩蛋的话会更有趣一点。
“那就等一会儿问香菱的意见啦!”
阿丽娅做好了决定。
只要香菱同意,她就立刻往游戏里加上一个彩蛋。
反正建模嘛,直接按照现实中的香菱扫描就可以了,之后再微调成和这款游戏的画风比较接近的那种就可以了。
她打算把这款即将面世的彩蛋起名叫采蘑菇的小姑娘。
她既不是丘丘人那一方的,也不是蕈兽这一边的。
纯粹是中立的一个存在。
如果玩家的这一局游戏已经距离失败只剩下一两分钟等死的时间,那么这位“采蘑菇的小姑娘”将会有百分之零点五的概率出现。