玩家步步紧逼,恶魔节节败退。
人类的狂热,人类的悍不畏死,人类的坚韧意志,让恶魔们迟迟无法盼来他们意想中的敌人崩溃。
正如恶魔之前叫苦的那样,人类你们死伤了那么多,怎么还不崩溃呀,你们要是不崩溃的话,我就……我就崩溃给你看。
然后,地狱恶魔就真的崩溃了。
重压之下,无法承受玩家疯狂进攻的地狱恶魔一转身,将后背卖给了他们的敌人,朝着修道院逃去。
在战场上将后背暴露给敌人是大忌,地狱恶魔当然知道自己这么做等于是把生死交给了人类来决定,可他们真的没有办法。
战争打到现在他们已经到了极限,潜力是一压再压,地狱恶魔真的是没有力气再战了。
要是他们的敌人——玩家,也是一副摇摇欲坠,行将崩溃的模样,地狱恶魔还能奋起余力再战,看看是谁先拖垮谁。
问题就在于玩家一点疲惫都不见,攻势更是一浪接着一浪,不见有丝毫的减弱。
再看看他们的人数,与战争开始前没见分毫减少,面对这样的对手,地狱恶魔要怎么打?
人类?
呸!
地狱恶魔认为自己的对手绝对不是人类,因为人类不可能这么凶残,人类也拿不出这么多能打的士兵。
他们一定是披着人类外皮的其他生物,这些阴险狡诈的家伙故意装成人类来迷惑我们,让我们以为他们很弱,然后趁着我们轻敌大意来打败我们。
没错,一定是这样的。
所以说,不是我们实力不够,是这些披着人类外皮,伪装成为人类的家伙太狡猾。
败给人类是地狱恶魔无法容忍的事,打败过人类诸国主力军,破城无数的中高级恶魔们哪里会承认自己居然连人类都打不过。
人在失败的时候会给自己找借口,以寻求心理上的安慰,地狱恶魔也是如此。
恶魔们逃入修道院,玩家自然不会放过他们,泰摩高地的战争从之前的两军对阵,互相绞杀,进入了一追一逃的阶段。
只不过与以前人类同恶魔的战争不同的是,这一次逃的不是人类而是地狱恶魔,被追杀的是地狱恶魔而不是人类。
双方的位置互相调换了一下,恶魔这一次没能战胜人类,他们成为了战争的失败者。
地狱恶魔亡命的逃,玩家没命的追。
只要被玩家给追上,地狱恶魔就没命了。
一路之上,死在逃跑中的恶魔数以万计。
尽管能被玩家追杀并杀死的基本上都是中级恶魔,可数万中级恶魔也是一股不弱的战力。如果他们坚持抵抗,而不是选择逃跑,这数万中级恶魔绝对能杀死十万以上的玩家。
可惜,现实没有如果,这数万中级恶魔的死毫无意义。
路是你选的嘛,你就该承受相应的后果。
当然,在玩家看来,这些恶魔的死是很有意义的,因为他们爆出了不少装备和材料,还为自己增加了不菲的升级经验。
追杀这种事是很容易上头的,尤其是在苦战一天一夜之后,强敌崩溃时,追杀起来更容易让人忽略掉其他的东西。