吴启听到这里简直就是想笑,他杀死了这boss的同伴,但是尼玛吞噬他们的鸟可是你啊!
“真是可笑,我杀了它们,你却吞噬了它们,到底谁更残忍一些,而且是你先攻击我们的。”
吴启冷笑着说道。
“我们沙漠一族,面对新来的生物都需要进行考验,不然的话你以为我们为什么不一起攻击你们会给你们生存的缝隙?”
那沙漠死神张开大嘴说道,嘴中细长的舌头上面还沾满着同伴的鲜血。
吴启鄙视,这明明就是系统的设定,连任务里都说了必须要杀光你们才能获得离开死亡沙漠的线索,难道还能手下留情不成,不过他的微风之语还差最后的几秒进化就完成了,所以他在尽量的拖着时间。
“我们并不是有意冒犯,是被人强行传送到这里,你们直接起进攻我们只能尽力保护自己而已。”
吴启的话谦卑有礼,让人挑不出一点毛病,但是对方却不承认吴启说的话。
“进入死亡沙漠就要接受考验,通过的人可以去那沙漠迷宫之中找到远古之宝,这是我们所有在死亡沙漠生活的生物共同立下的规定,你杀了我的伙伴,我是不会让你通过考验的,受死吧。”
那沙漠死神突然张开了自己的翅膀,扑打一下,瞬间消失在了原地,而在此出现的时候已经是在吴启的身后了,那巨大的利爪抓在吴启的肩上,只需要轻轻的一扯,吴启的整个肩膀就要被撕扯下来。
“谁受死还不一定呢!”
吴启的身影瞬间消失,他的瞬步动,手中的微风之语终于融合完毕,他抬手就是一道破风箭攻击起沙漠死神来。
这便是吴启融合了新的武器之后的微风之语。
风之语(部分修复)
物理攻击力+41o
魔法攻击力+37o
敏捷+9o
力量+7o
黑暗视野+1o
附带技能风之蝎尾箭,将普通攻击的箭替换成风之蝎尾箭,风之蝎尾箭可以无视目标2o%的护甲,并且拥有穿透效果,当玩家使用该技能时,每一次普通攻击消耗5点蓝。
附带灵魂技能。
追风箭:出一道带有强烈旋风的箭矢,击中目标后造成4oo点伤害,并且使目标浮空,浮空的高度取决于目标的体重和实际情况。
技能风之怜悯:玩家射出一道金黄色的光箭如果命中队友则增加队友当前生命值百分之五的血量,命中敌人则会将敌人禁锢在风之结界内,使目标无法移动一秒。冷却时间4个小时,蓝耗3oo点。
技能瞬步:玩家可以瞬间移动2o码的距离,冷却时间三十分钟消耗蓝量17o点。
技能箭雨洗礼:蓄力3秒后向天空射一支箭矢,箭矢会在空中炸裂然后对地面5*5的范围内造成暴风式的打击,每支箭矢会造成5*敏捷值的伤害。”
技能黑暗之风:射出一道黑色的箭矢,该箭矢如果命中目标则会剥夺对方视野十秒,如果对方视野为零的话则会造成视野最大值*1o的伤害,在该状态下命中对方头部以上弱点区域则该伤害将翻倍!
技能石化之刺:像地面射向一直灰色的箭矢然后在自己3*3码的目标内都会受到石化之刺的攻击,被攻击到的目标会造成技能等级*敏捷的伤害,并且石化一秒,每个人最多命中一次,但是没命中一个人该技能的冷却cd减少十秒,冷却时间十分钟,消耗蓝量34o点。
新技能狂风啸月:开启狂风啸月之后,自己的每一次攻击都会附带狂风效果,被命中的目标将会被一道狂风围绕,减少自己的移动度百分之三十,命中三次后将会产生一次禁锢效果,禁锢一秒时间,而目标没有命中时将会触啸月效果,下一次的攻击力将会翻倍(最多可以叠加到三倍),持续时间十分钟,消耗蓝量12oo点,冷却时间十五分钟。
新技能致命旋风,当目标血量在百分之二十以下的时候,动致命旋风将会有百分之三十几率一箭致命,当目标血量在百分之十以下的时候,动致命旋风将会有百分之七十的几率一箭致命,当目标的血量在百分之五以下的时候将会有百分之九十的几率一箭致命,无消耗,失败后的冷却时间为三分钟,成功后冷却时间为三天。
附带被动技能重生:微风之语可以和等级比他高的装备融合,提高他的属性并使他的等级等于被融合的武器等级,提高的属性取决于融合的装备。(此被动技能永和存在)
艾美尔灵魂碎片数量(1799)
所需等级3o,品级:金色,限定职业:风之追溯者、
这便是吴启新生的微风之语,那原本的吴启排行榜已经被刷新,原本第五的月落星沉消失不见,而新上榜的武器便是吴启手中的微风之语,它的名次是……第三!