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第564章 QQ也用道具收费(第2页)

尽管qq会员不断的在爆发,特别是,在这两大功能的加入之下,爆发的速度又加快了许多。可哪怕他们再增长,增长的最多,恐怕也只有1000万的会员。而1000万的会员,一个月的收入只有1亿,一年的收入,最多也就12亿。

虽然即时通讯这一块的盈利率高达50以上,也就是说,企鹅科技可以一年盈利6亿。

6亿的盈利虽然对于其他的一些互联网企业来说,或许是一个惊人的数字。但是,对于企鹅游戏来说,一年6亿的盈利,还不够他们的尾数。也就是说,哪怕企鹅科技的qq会员再火爆,但要实现互联网业内盈利第一,几乎是一件不可能完成的事情。

虽然,除了qq会员,企鹅科技也推出过qq音乐,但qq音乐的盈利更差,一年最多有个几千万已经算相当牛叉了。

对于此,马化腾也将自己的担心,向张宁一一说明。

“张总,可能,我们的盈利目标有可能达不到。”

虽然现在半年的时间还没有过去,他们还有好几个月的时间再想办法。

只是,对于马化腾来说。

即时通讯最为强大的盈利方法,那就是会员。

而除了会员,其他虽然也可以有一些盈利,但盈利并不大。

虽然马化腾也想过,在qq上推出qq彩票业务。

但最终没有得到国家允许,也只能放弃。

会员已经用完,还能怎么办?

“2002年都没过,你怎么知道达不到?”

张宁似乎一点都不担心。

“我知道,你会说,我们的会员盈利最多可以抗横三大门户。但是,不可能与企鹅游戏相争。”

一般来说,以后世中国互联网发展历史来看。

2005年之前,中国互联网都是以网络游戏为大。也就是说,2005年之前,都是网络游戏比较赚钱。其他的,虽然即时通讯,门户网站,也相对好了很多。但总体来说,还是网络游戏赚钱。特别是,那种一款游戏就有几百万人同时在线的。这种一个月最少投入50-100,简直让网络游戏厂商赚得吐血。

“童经理那一块业务,实在是太强大了。”

马化腾不断的苦笑。

企鹅科技最赚钱的业务,也是中国互联网最赚钱的业务,就是企鹅游戏。

金古群侠传,凡人修仙传,cf……三款游戏,每款几百万人同时在线。

若是再牛叉一些,这同时在线的人数,恐怕都要直接突破1000万了。这还不算企鹅游戏推出的单机游戏,如果单机游戏也算进去的话,别说企鹅科技了,恐怕整个中国互联网一大堆公司加起来,也无法与qq游戏抗横。

“一般一般了,如果企鹅游戏真这么强大,恐怕我开公司的时候,第一个开的公司,就不是企鹅科技,而是企鹅游戏了。”

“啊……”

马化腾有些惊讶。

“过去的事,不提了。我们来分析一下,企鹅游戏为什么强大。”

“企鹅游戏三款网游都拥有百万级以上的同时在线,特别是cf,不仅在国内畅销,更打向了国际市场。而且,cf独创的道具付费模式,亦让玩家投入永无止境。比之单单的使用点卡付费,也更为的赚钱。”

“马经理,你说的太对了。”

以后世经验来说,免费游戏仍然是比收费游戏赚钱。

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