“有一说一,总监也太不当人了,手枪局就开锁,还有没有人管了(狗头)”
&nple白给了,总监站出来了。”
弹幕观众在讨论着手枪局总监的惊人操作。
四杀这种操作,即使是职业比赛,也是一个不错的高光时刻,值得小小吹嘘一下。
&nple和sanji两个人把对面中路和b区找机会的敌人全部杀完了。
怒熊强起局失败了,后面自然是无甲e,让自己有经济可以打长枪局。
比赛在不知不觉中也来到了第四回合。
前面三个回合的失利,对于怒熊来说不是什么大事。
但如果接下来还一直拿不到比分,那问题可能就有点严重了。
怒熊的语音内。
看着自己的身位,angle主动开口说道:“这身位我们先抢一下a大吧。”
在炙热沙城这张地图,a大的控制权非常重要。
因为a大相对于来说是易守难攻的。
如果不是第一时间靠着身位优势去争夺的话,第二时间想要去反清,是一件比较困难的事情。
因为警察可以躲在大坑的头皮位进行侦查,他就算吃到了闪光,往大坑内一缩,土匪就很难威胁到这名警察的。
而且大坑内的这名ct,还可以和a斜坡的人打协同,做道具反刷相对比较简单。
相比之下,他们第二时间出a大就会略显尴尬。
所以除了特别偏爱a小的队伍,一般情况下。
职业队在当匪的情况下,有a大身位是一定会去抢的。
即使后续他们不打a大,拿下控制权,也利于后面的进攻。
队内大哥angle开口了,其他人也没有意见,倒计时结束,就向着a大开始发起进攻了。
但是就像是鲁迅先生所说的,ct不能失去a大,就像是3d区不能没有蒂……
所以几人直接来到了a大,想要打短兵相接。
两边阵营的想法一致,也预示着接下来的a大要展开一波激烈的交火。
总监第一身位背闪准备丢火。
他的想法是丢一颗a门外的火,然后横拉到大坑里去。
这颗火丢出,如果对面横拉出来追他,在他身后的小鬼也能给他补枪。
土匪第一身位的是angle,他在队友的闪光帮助下,直接横拉出来。
总监的思路很明确,angle也非常头铁站在了火焰上面。
可他低估了angle的实力。
angle横拉出来,扫射的前四发就把总监给爆头秒杀了。
小鬼从拐角出来补枪,也被他补枪打掉。
虽然这家伙最后也被烫死了,可这波在a大一换二,对于防守方来说简直是血亏。
大量的道具铺垫,他们a大的争夺依然没能拿下,这简直是太伤了。