明面上的变化,和大家猜的一样。
更新地图、增加怪物种类、技能自由度更高……
但暗地里,许波却敏锐察觉到一些不同。
他尝试着玩下去,感觉整个过程比之前更加流畅,不知不觉间竟然过去了三个小时。
如果不是被尿憋着,
他还不会从电脑前起身。
虽然他很喜欢《勇者无惧》,
但是,之前从来没有这么长时间的沉迷。
感觉《勇者无惧》似乎更加流畅了。
许波上官方论坛看了一下,
果不其然,有人发现了这个秘密。
网友“海洋之心”在帖子《为你解密〈勇者无惧〉真正的黑科技》中,详细论述了此次游戏更新内容:
“《勇者无惧》此次更新,爆出最大黑科技,npc智能化,这种智能不是简单的更加聪明,能和玩家互动,遇到强大的对手会跑,而是更好的帮助玩家游戏。”
“不管你是一个高手,还是一个新手,ai都能根据的你水平,匹配出适合的游戏体验,在整个游戏过程中,合理调整难度、激励、奖励、目标、剧情等,使你一直有玩下去的动力,并且不会出现焦虑或无聊的情绪。”
……
许波恍然大悟,原来如此。
《勇者无惧》最大的缺点就是难度太高,
虽然上手很快,但想成为一个高手,需要无与伦比的天赋和持之以恒的努力。
这一定程度上影响了它的推广。
现在的系统更新却解决了这个问题。
如果人人都能在游戏中体验到快乐,即使成不了一个高手,也不会影响到他对游戏的喜爱。
就像足球,有几个人能成为世界足球先生。
并不妨碍它成为世界第一的竞技运动。
许波继续往下看,
海洋之心分析:
“游戏界一直有种理论,所谓的ai,不是越聪明越好,要有适当性,在某些时刻,你不需要它聪明,笨一点很好(比如虚拟女友),这样才能最大程度优化游戏心流体验。”
“所谓心流,大家都知道,就是玩家在游戏过程中,极度专注,且全身心投入,连贯流畅的享受游戏体验,并不断享受成功喜悦的一种情绪及心理状态。”
……
许波看完,整个人叹为观止,
都是玩游戏,看看人家,分析的头头是道,
他却只会说卧槽。不过,这次更新对他来说是好事,