双方确定自己的符文天赋!
沉稳选择带上红色八个攻击力,一个暴击概率。
黄色九个护甲,蓝色六个冷却缩减,三个攻击速度。
大精华三护甲穿透!
因为杰斯有w的原因,所以并不需要攻速。
提高伤害,当然最为重要。
不过陈稳蓝色带了三个,因为这样对线点人的时候,可以更丝滑一点。
装备选择上,杰斯几乎不可能出攻速装了。
符文带一点点,聊胜于无。
最后,天赋选择雷霆,同时点出冷却缩减,让杰斯的最高冷却可以达到百分之四十五。
不过很可惜,就算有四十五的cd,杰斯也没法一个加速门,打出两炮来。
过去杰斯刚出来的时候,就是靠着一个加速门两发的能力成为上单一绝。
可惜,岁月不饶人啊。
区区几年过去,体力便下降的如此厉害,只能一次一炮,甚是可惜。
在赛场观众的欢呼声中,游戏开始!
双方都是买好装备以后,等待围栏十五秒消失,接着以百米冲刺的速度,一起出发。
一级团并不一定要打,但是一定要占好位置,确保自己方不被入侵。
如今打野地位极高,野区失守,那就是一步亏,步步亏。
而kof的这个阵容,明显一级战斗力不低。
寒冰女枪双减速,维克托qa护盾蜘蛛可以学e开团,也可以学w打aoe伤害。
加上卢锡安的前期爆发,五个长手英雄,都可以风筝对手。
所以直接来到星辰的红buff,直接强行入侵。
这同时也是对星辰的研究,沉稳非常追求线上优势。
那么如果在野区拉扯,他肯定会更早的回到线上,确保自己不会吃亏,或者占住好位置,打一套对线的英雄。
那么,一级入侵只要时间拖的久一点,基本可以保证杰斯会离开战场回线。
而星辰的选择,也确实在kof的算计之中。
盲僧选择蓝开了!
好消息,零又是单人蓝开。
kof立刻撤退,因为也骗出了好几个饰品眼。
强行打野,只是暴露蜘蛛前期的动向罢了。
那么,零的刷野路线,便尽在掌握了。
几分几秒会出现在什么地方,百分之七十的概率,会跟前段时间的竞速大赛一样。
而剩下的百分之三十,会走其他路线,但是其他路线也没什么。
竞速路线,是效率最高最快到四的方式,你走了其他路线,那等级上盲僧就不会领先蜘蛛。
怎么都不亏,就是要你盲僧单人开野。
这个计划,目的已经达到,兵线出来之前,野区便建立了小小的优势。
(* ̄▽ ̄)( ̄▽:;。…::;。:。:::;。。::;。:。。。
ps:日常求票13