更没有做过世界观和人设。
陈鹤生是美术生,他的嫡系部队也都是美术。
文案都是他随便找来的,在他的心中,文案不就是看图说话么,有什么技术含量。
闲着也是闲着,安夏决定替苏灵先面第一轮,免得把水平不行的人送过去,游戏那边一看是大老板介绍的人,明明能力就是不行,还得硬撑着多面几轮,以示对大老板的尊敬。
不面不知道,一面吓一跳。
这十个文案里,有六人只有在报纸(注意,是校办)和杂志(注意,是少儿)上发表过散文的经历,字数不超过一千五。
还有三人在中学时曾在练习本上写过武侠,最长的那个写了一万字后烂尾,因为毕业了……
还有一人虽然在紫金论坛上写过,但他是“铁血大师兄”的死忠粉,写的都是“铁血大师兄”的同人文。
安夏记得这个人,陆雪这个闷骚偷偷把给他写同人文的作者都收藏了,还骄傲的给安夏看过。
安夏对这个人写的同人文的印象是“天气晴朗,阳光灿烂,蓝蓝的天上飘着朵朵白云,总裁坐在办公桌后睡着了,被秘书叫醒:总裁,约定的时间到了。然后总裁去趴楼顶,biu~人死了,总裁在行事历上打了个勾。”
全文完。
整个故事无聊就算了,世界观和人物设定完全是按“铁血大师兄”的来,完全没有自己的东西。
这下连安夏都困惑了:“你们没有做过原创的、完整的故事,那你们在公司都做些什么?”
公司都成立半年多了,难道他们愉快的就在公司吃喝玩乐,每个月收一次工资?
那可真是神仙日子啊!!!
“美术把他们想画的人物画出来,我们根据人物身上的细节来给她编人设和故事,比如皮肤黑,身上有水珠的少女,我们就把她设计出身是渔村这样子……”
安夏眉毛微动:“看图说话?”
学作文的最初形式。
他点点头:“我们这边文案就是干这个的,给道具起名字,给人物起名字,给城市起名字,给招式起名字……”
安夏摇摇头:“我们公司的游戏剧情完全是原创,如果还按这种思路的话,是写不出来的。”
有一个看起来很年轻的员工冷不丁地冒出一句话:“只要给我发工资,要我写什么,我都能写出来。”
安夏心中沉沉叹了一口气,太年轻啊。
真正全能的天生大佬扳着手指算算也没几个,大多数人都有自己擅长的区间,想要跨越能力界限强求,就会发现,世上有很多事,是给再多钱都做不到的,很多人做项目做到中途,实在受不了,宁可钱不要,也不想做了。
安夏随便问了几个情节的设定,他非常自信的回答:“我擅长的是’英雄之旅’的写作风格,还有好莱坞三幕式……”
然后侃侃而谈英雄之旅的十二个步骤。
安夏听见他说出“英雄之旅”的时候,心就沉下去了。
“英雄之旅”的模式是一个很好用的模式是很经典,但是这么说出来就很奇怪,就像问一个孩子打算怎么提高考试成绩,回答:上课认真听讲,下课多做题。
回答没有任何问题,但是没有任何作用。
而且对于从来没写过故事的人来说,会被步骤限制住。
安夏以前遇到过一个看了几本编剧书就觉得自己可以的人,非要在开局主角的性命就在倒计时的短故事里,也加入“遇见导师”这个步骤,被人反对,他还跟别人叫嚣“你学过编剧没有啊?”
继续听下去,果然是不行的。
他确实读过一些编剧类的书,并记住了里面的一些观点,但仅此而已,并没有学以致用。
看来那位杀人无数的编剧老师,还得孤独的过一段时间。
安夏退而求其次,打算招两个给编剧老师打下手的人,他们的工作既然是给道具、关卡、人物起名字……那这事应该没有问题的吧?
有五个人不愿意干这种事,在这个公司干了半年,他们已经觉得是在浪费青春,不想去新公司也这样。
还有五个人为工资低头,愿意。
但是……就这五个人,也出妖蛾子。
刚才在外面的时候,安夏感觉这几个人的关系还挺不错的,其中一个嘴特别甜,对其他人都师兄长,师姐短的,那叫一个客气。