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第162章 卖S1mple战术(第3页)

可这也要考虑到他是1v4的残局。

小鬼提着枪开始追击a1的激ya。

但人数占优,激ya完全不着急。

切刀就往a包点跑去,现在他不用和小鬼正面刚枪。

如果正面刚枪,打赢了肯定没事。

可万一输掉了,就给了小鬼下包打残局的机会。

那绝对不是他们想要看到的。

小鬼知道对面的想法,但他必须主动出击了。

强行打掉包点的激ya可能他残局获胜的唯一突破点。

他从a1peek出去,想要先确定包点警察的位置。

但包点的激ya不给任何计划,站着一个非预瞄位把小鬼直接打掉。

“小鬼没有办法,他必须主动去拼抢,可没有拼过。”可乐说道。

芋圆开始给观众解释这一波vc失利的原因:“gg顶了一个三a1的开局,他们的容错率太高了。”

“即使马棚上的人没有开出枪,马棚下的大狙也空枪了,可是他们依然有机会来拉扯vc。”

“他们毕竟有三个火力点,怎么打第二时间都有更多的操作空间。”

“局势不妙啊,vc再输一个长枪局经济就裂开了,那样比分真的就被追到一个很难受的情况。”芋圆有一句话没说,因为这样就像极了上一场比赛的剧本。

大屏幕上方的数字是12:10。

双方的比分差距仅仅是两分,这让人不得不有些担心。因为这种情况,那一边一着不慎,就可能会陷入万劫不复的局面。

如果vc这个长枪局也没能撑住,那比分真就被拉平了,他们唯一的优势都没有了。

局势上的不利,让vc几人心中的压力也非常大。

孟德在后面也有点着急,但他并没有什么很好的办法。

比赛打到现在,强行靠战术去打已经有些行不通了。

新花样大多都已经玩的差不多了,接下来就是看队伍的韧性和选手们在比赛中的决策发挥。

连续的地图控制失利后,s1ple提议开局把香蕉道给放了。

第二时间再去找b区的麻烦。

“这几回合我摸索出来了,这b区又开始放两个人了。”s1ple又说道,“而且你们发现没有,他们基本是不出来香蕉道打的,我们可以试着第二时间控香蕉道,再视情况来爆弹进攻。”

在队伍没有好的进攻方向时,一般队员们的讨论,会成为一个不错的选择。

所以开局vc按照s1ple建议的,只丢了基本的防前压火,就在匪口等待了。

gg这边,b区开局依然是标准的默认控图。

一颗防前压火,然后就开始侦查随时开熘了。

a区也还是做着上一局的三a1开局,都没有任何的变化。

他们的想法和简单,既然我们a区刚才那样空枪交火都拿到了巨大的优势。

就没有必要变阵了,继续那么做。

这一套操作有效,就一直这么打。

就像gg的进攻一样。

只有一套东西行之有效,就一直打到对面还不了手为止。

当然,如果他们这套东西被破解了,他们也会换新东西出来。

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