“它”是一种超脱于旅途、不受任何束缚的恐怖存在,可以出现在任何时间、任何旅途,并以任何形态,可能与旅途行程有关,也可能与当前旅途毫无关联,可以是鬼魅,是怪物,是一栋建筑,是一本书……是一切你能想到或想不到的东西,甚至连“它”这个称呼都是旅行者们口口相传的习惯成自然,“它”并没有名字。
但所有的“它”都有一个共同点——让人发疯。
旅途里的各种行程也会让人崩溃发疯,然而只要“它”出现,任何一个旅行者都可以瞬间识别出,这是“它”。
那是一种只有面对“它”时才能体会的感受。
地藏和一匹好人没资格、也不想体会,因为“它”只会出现在c级难度以上的旅途里,据说即使是那些挑战高难度旅途的大佬,遭遇“它”时能否幸存,也要拼完实力拼运气。
我是一匹好人:等等,咱俩会不会想多了?
地藏:?
我是一匹好人:说不定就是旅途里的普通怪物,那个人留言的时候又不知道“它”还有更深一层指代。
一匹好人越想越觉得就是他俩理解岔了,旅途里怪物多了去了,他自己当时的【初旅途】就是跟一堆变异了的蜘蛛搏斗,导致他现在看见带几个爪的都有阴影,大厅里有一台“抓盒子娃娃机”,他连那个机械爪看着都别扭。
地藏想说【似我者死】的主线行程里就没有怪物,但转念一想,昨天应该是旅途信息还没开启的时候,他围观上一场也是在开启后才看的,开启之前有没有怪物还真说不准。
这谜底倒也好找——
地藏:看回放。
观赏间里有“视角回放”功能,且回放是从旅行者踏入旅途的第一秒开始,【初旅途】也一样。
也就是说尽管【初旅途】的“实时围观”只能以旅途信息开启为,但进入观赏间之后,围观者可以调出所有可看视角中的回放,看该旅行者开启旅途信息之前经历的一切。
不过几乎没人会特地去看旅途信息开启前的那一段,随便想想,都知道除了惊慌失措,发疯尖叫,就是按贩售机与第一个从盒子里跳出的迎接者例行对话,每场【初旅途】都是这么个流程,实在很难提起围观者回放的欲望。
但现在不一样了,地藏和一匹好人调出的不是回放,是关系到他俩今夜能不能睡个踏实觉的定心丸。
两人不约而同选择三视角同时回放。
昨夜画面取代当前画面时,地藏快速扫视观赏间信息,本想再看一眼罗漾三人组现在的精神状态,却发现——
当前旅途:似我者死【初旅途】
难度:f
当前围观:7
什么时候多了五个人?
地藏有种不太妙的预感,进一步查询围观列表——
soke
真是人间太岁神
烧仙草
王伦不想火并
暴打鲜橙
地藏
我是一匹好人!