【减少在坐骑背上射箭与投掷的精度和伤害损失(个人技能)】
6【掠夺:0】
【每点提高获得战利品的数量10%(队伍技能)】
【智力类型】
1【教练:1】
【每天拥有该项技能的领主,会增加经验值给其他级别较低的队伍成员,每1级增加10经验,逐级递增】
2【跟踪:0】
【从野外的脚印和各种其他印迹中发现更多的信息(队伍技能)】
3【战术:0】
【每1点增加1点战斗优势(队伍成员伤害增加1%)(队伍技能)】
4【向导:0】
【每点增加队伍整体移动速度3%(队伍技能)】
5【侦查:0】
【每点增加队伍侦查范围10%(队伍技能)】
6【物品管理:1】
【每点增加随身物品栏容量6格(领主技能)】
7【疗伤:1】
【每点增加队伍生命值回复速度20%(队伍技能)】
8【救援:0】
【每点增加4%的机会,使的本来会死亡的队伍成员保住性命。(上限40%)(队伍技能)】
9【急救:0】
【每次战斗结束,返还给领主级英雄5%在战斗中损失的生命值。(队伍技能)】
10【工程学:2】
【此技能使你更有效的建造自己的领地和攻城器械,每级增加10%的建造速度(队伍技能)】
【魅力类型】
1【说服力:1】
【此技能将能够帮助你,使的你的观点更容易被他人所接受,同时还能降低原住民的敌意,增加好感度的培养速度。】
2【俘虏管理:0】
【每点增加俘虏携带上限5(领袖技能)】
3【统御:3】
【每点增加部队上限10人,提高部队士气,降低部队开销和工资5%(领袖技能)】
4【贸易:0】
【每点技能减少5%的交易损失(适用于【交易】功能,以及各大土著势力的交易。(队伍技能)】
……——……
【武器熟练度】