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第三章 角色(第1页)

当天晚上6点5o分,楚天连入游戏。

7点的时候正式开始,在这之前,他得先创建角色。

身处白色的世界里,身上穿的服饰与现实中完全相同,果然是真实度1oo%。输入自己的用户名和密码,所有的游戏都是天启公司开的,帐号自然不用换。

曼妙的女声响起:“楚天先生,欢迎来到‘天启’世界。您所在的游戏区域为华夏区,通用语言为华夏语。离‘天启世界’正式开启还有十分钟,请问您是否创建角色。”

“是。”楚天淡淡的回答。这样划时代的游戏,用公司的名字“天启”来命名,没什么好惊讶的。

“请给自己命名昵称,不得有特殊符号,字数不得少于一字,不得多于八个字。一旦决定不可更改。”

楚天沉吟了一会,说道:“邪影。”原先的名字会招来很多麻烦,比如说其他五帝,还有他的粉丝和仇人。

“四种基础属性为力量、体质、敏捷、精神,您有25点自由属性可以自由分配,每种属性最低必须分配到4点。每升一级可获得5点自由属性。”

一个古老的木质板面浮现在楚天眼前,用于四种属性的介绍与分配。

力量--影响物理攻击力,一定程度上影响攻击度,最大攻击率,饥饿值。

体质--影响物理防御力,生命值。

敏捷--影响移动度,攻击度,施法度,闪避率,隐藏成功率,命中率。

精神--影响魔法值,魔法防御力,魔法攻击力,魔法成功率,魔控力。

楚天想都没想,敏捷、体质、精神全都点4,力量点13。他比较喜欢玩近战,远程实在无趣。

“下面请分配原始属性,您有12点原始属性可进行分配。每个原始属性最高上限为1o,要想进一步提升只能依靠技能或装备。”

幸运--影响物品掉落机率,技能成功率,暴击率,最高攻击率,任务接受率,偶然事件的成功率等众多方面。

魅力--影响npc对玩家态度,怪物最先攻击选择,一定程度影响玩家对玩家的影响。

悟性--影响领悟技能几率,技能修炼度,可获得额外经验。

神秘--影响各种事件、任务、副本的难度。

楚天嘴角翘起,“1o点魅力,2点幸运。”

寂静了一会,女声柔和的说:“先生,您确定要这么做吗,悟性和神秘也是很重要的,建议均匀分配。”

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