悟道讲究的是一个延续性,能够一以贯之是最好,实在不行的话也不要断了思路。
也就是说,在第二枚“乐园之源”感悟死亡之道渐入佳境之后,何洛如果不想放弃之前的成果推倒重来的话,就需要找到来自同一个叙事的“乐园之源”。
实在不行的话,最好也要使用来自同源叙事的“乐园之源”,比如说同一个文化圈、同一个神系。
但是“乐园之源”每一颗都长得一模一样,根本无法分辨。
其实有神级大佬玩家也质疑过,乐园在给玩家派送“乐园之源”的时候,完全可以给每一枚“乐园之源”加上标注,给玩家便利。
但是各大乐园并没有采纳玩家的意见,依然我行我素。
于是大家认为这很有可能也是一种考验,如果连这种小问题都解决不了的人,根本无法走到大道终点。
那么这一枚枚长得一模一样的“乐园之源”,到底有没有办法区分出它们的差别?
别人能不能,何洛不知道,但是祂能。
祂的“脑波扫描”结合入微的能力,完全可以区分出每一枚“乐园之源”的微小差异。
每一个叙事的天道都有细微的差异,只要玩家有能力看破表象直达内核,就可以区分“乐园之源”的不同。
比如曾经由“地藏王菩萨”掌握的“六道”叙事,对应的“乐园之源”里头的轮回之道道蕴就特别强。
又比如那些来自低等级叙事所贡献的“乐园之源”,其叙事等级低大道上限也就低,各条大道都无法抵达终点。
玩家若是使用这种“乐园之源”进行悟道,最多只能悟到大道中期。
事实上大部分的神级玩家手中掌握的都是低等级叙事的叙事所有权,凝聚出来的“乐园之源”也无法帮助祂们走到大道终点。
只有极少数实力最强劲的神级玩家,才有能力夺取神级世界的叙事权。
而这些神级玩家能够夺取一个神级世界,都要付出巨大的代价。
像何洛这样手握数量庞大的神级世界的玩家,可以说是绝无仅有的。
所以大部分神级玩家手头自产的“乐园之源”也就那一两种,至多三五种,要加以区分难度更小。
反而是何洛因为太强了,手中的“乐园之源”品种太多了,区分起来难度比别人高得多。
不过问题不大,之前那枚“乐园之源”一看就知道是来自于何洛掌控下的佛教叙事。
这也是祂手中“乐园之源”最主要的来源地。
虽然来自同类型叙事的“乐园之源”未免会有些同质化的问题,但是对于需要冲刺大道终点的何洛来说,反而是最好的选择。
因为祂现在需要的不是扩展死亡之道的广度,而是加强其深度。
同源的“乐园之源”大道高度近似,终点高度重合,能带给祂体验的延续性,最适合用于冲击大道终点。
一枚“乐园之源”不足以让何洛在死亡之道上突破终点门槛,那就十枚、百枚、千枚!
何洛经过一番精挑细选,把所有来自佛教的“乐园之源”全部挑拣出来,放在一堆。
这些就是祂准备用来进行最后冲刺的依靠。
至于进一步精确到每一个“乐园之源”对应的所属叙事,难度就有些太大了,就算何洛也做不到。