慢慢的灌木丛与草地变得稀少,而周围都是一片树林,树木繁茂的遮挡住了光线。
周围隐隐约约游荡着两三只结伴的灰狼,程洛冲着两只灰狼慢慢移去,他稍稍向前跨出一步, 立刻进入了怪物的警戒范围。
“嗷!”
两只灰狼同时现了程洛,从左右两边袭来。
“刷!”
程洛一个矮身,躲过了灰狼挥来的一击,接着盾牌顶上,顶住了另一只灰狼的爪子。
而程洛本身丝毫没有受到伤害,如果这一闪躲的动作被别的玩家看到, 肯定会惊呼不可思议,但对于程洛来说这些都是意料之中的,这也是他从书中看到的。
在传统游戏中, 人物会不会被怪物击中, 是由系统根据人物的躲闪机率来决定, 即使玩家站着不动, 那么该被躲闪的攻击还是一样会被躲闪。
但在《圣境》中, 玩家角色是没有躲闪这一属性的!但这并代表玩家就不能闪躲或格挡掉怪物和其他玩家的攻击, 而是系统把主动权交给了玩家――需要玩家主动做出闪躲或格挡的动作!
玩家的反应越快, 那么成功率就越高!当然, 光是反应快也不够, 移动度也要跟得上!而人物的移动度受敏捷的影响, 敏捷越高则人物的移动度就越快, 而现在程洛的移动度刚刚好和灰狼的移动度持平,只要稍作预判,就可以躲开致命的攻击。
而程洛则突然力,直接挥剑砍向扑空的灰狼,然后又是一个侧身,接着挥起盾牌和西洋剑。
-45
“盾击!”
“剑斩!”
-77
-63
被招架住的灰狼直接被击飞,另一只也不好过,两只狼爬起身,慢慢的绕着程洛走动,嘴中还不时出“呜呜”的声音。
这次换程洛主动出击,向前一个迈步,西洋剑在空中挥舞出剑花。
-42
-51
“剑斩!”
-69
刚刚血少的灰狼直接化作一道白光死掉了,程洛伸手一捞,将爆出的东西捡起。
"叮!你杀死了灰狼, 获得15点经验值!”
"叮!你拾取了5枚铜币!你拾取了灰狼的尾巴!”
程洛不敢稍作停歇,顶着盾冲向另一只灰狼。
-4o
-59
“盾击!”
-158
竟然打出了暴击,另一只灰狼也倒在地上化作白光。
"叮!你杀死了灰狼, 获得15点经验值!”
"叮!你拾取了5枚铜币!”
这只狼没出任务物品, 不过没有关系, 反正也要在这里升级, 况且目前也只有这里才没有别的玩家抢怪!虽然2级到3级需要的经验值翻了一倍,但这里还是快升级的不二境地。
程洛收好战利品后,,继续勾引下一只灰狼过来杀掉。在种怪物比较密集的地方,他知道最好不要多引怪,因为狼毕竟是群居动物如果引到个头目什么的,鬼叫一声,有可能整片森林的灰狼都会过来把他围杀掉。
这任务物品的爆率相当的低,基本上打五六只灰狼才会出一条灰狼的尾巴,这也让程洛很奇怪,那些灰狼死了之后如果把尾巴割下来算不算任务物品。
说干就干,一个盾击再次解决掉一头灰狼,果然还是没有掉任务物品。程洛蹲下身子,拿着西洋剑费劲的将灰狼的尾巴割了下来。
“叮!你拾取了灰狼的尾巴(残损)!”