虽然被对方用一个强起局翻盘了,但怒熊展现出来的小套路却令孟德眼前一亮。
他之前没有想到过,runboost居然还可以运用旋转跳这个技巧。
很多东西就是这样,看起来都十分地简单,但是在没有被人知晓前,他很难被人发觉。
此刻,对方的这个小技巧,给了孟德许多新的灵感。
孟德以前认为,runboost这种技巧,就如他的外号一般。
当做‘闪光弹’或者一个抢位置的技巧来使用。
但现在看来,他抢位置这个技巧,应该可以再开发一些。
对方赢下一回合,没有让vc把比分给拉开。
但他们自己糟糕的手感,同样让他们没能追回分差。
&nple这把大狙依然展现着自己的风采,出现在地图的各个位置。
比分在不知不觉中来到了8:4。
上半场的第13个比分到来,怒熊的压力山大。
对于一张偏向于土匪的拼抢图,在上半场输掉了8分压力很大了,如果接下来的比分他们还是没能想到办法,那图一的机会已经很小了。
&nple一个人加起来拿到的击杀都比后面三兄弟要多。
这样打到后面可能是要出问题的。
毕竟他再强,这终究是一个团队游戏。
很久之前,在孟德住院的那段时间,他就有过在一个bo3杀了上百个没能赢下比赛的场景。
那实在是太难受了。
虽然现在的情况还好,但他得委婉提醒一下队友。
旁边的总监理解了他的意思:“这不是你把对面杀完了嘛。”
“我们都看不见人唉。”
&nple手撕,包点那波放鞭炮,更是把他的遮羞布给扯了下来。
&nple处于狙击a大最近的一个身位,自然是打算利用这个身位去干点事情。
“给我丢身后闪,我出去狙一枪。”
“放心,我来给闪。”总监的声音从耳机内传来。
&nple切刀一路来到了a大拐角。
他提前转头,把对方的闪光背掉。
&nple立马跟闪横拉,对着a门打了一记提前枪。
&nple的要求把闪光丢了出去。
开局被大狙又偷掉一个令怒熊的心情有点不佳。
这就是一名强大狙击手能给局势造成的影响。
第三身位的angle丢出闪光,准备出来帮助队友给一波压力,亦或者把大狙送下大坑。
即使fw的手感不佳,他们还是选择相信fw。