所以,测评员最后选择向甲联协会进行报告,想要将自己对侠客行剧情的小评分修改为10分满分。
他说原因是:【是我没有读懂人生。】
并且他同时递交了辞呈,决定暂时放下工作,去更多的地方看一看。
这次事件,也引起了甲联协会的重视。
因为测评员严格来说是为了工作的事情而发生的改变,所以他们也没有接受辞呈,只是批了一个长假给他“调整心情”。
同时,在这一年的1月20日,甲联的委员们做出了妥协。
在经过多名测评员的再次确认,以及委员长们的多次开会讨论,他们真的修改了侠客行的剧情评分!
这个小项本来是8。5分的【期待进展】,后来却由官方发公告,正式将其修改为10分的【戏如人生】。
历史上,能让甲联改分的游戏都是鼎鼎大名,要么是经历过脱胎换骨的重做,要么是出现过严重的测评事故。
但像《侠客行》这样,凭借自己深刻的内涵硬生生征服了所有测评员的,还真是绝无仅有。
此次小分调整过后,《侠客行》的总分也是突破了9。5的原有评分,成为了又一款满分神作!
这又是轰动了第六星省,玩家们对此纷纷表示:
【甲联爸爸:不,我不是,我没有,蓝星才是爸爸。】
【反正对侠客行妥协也不是一次两次了,年度最佳都给了三个,还差一个小分咩?】
【卧槽真有这么好?我做任务从来不看情节的,下次我也看看去】
【实至名归,心服口服】
【啊啊啊啊啊玩家情愿成功了!普天同庆!】
就连过来第六星省访问的金环影业编剧团队,也忍不住来到了蓝星大厦进行“讨教”。
做剧情,他们是专业的,正是因为专业,所以会经常从各行各业汲取所需要的经验和素材。
《侠客行》的这些传奇经历,简直给它抹上了一层神话色彩。
而由于金环的编剧们纷纷过来取经,为了促进两边的合作关系,明言干脆就批了一个小的演讲沙龙,让剧情策划们和编剧进行了一个友好的交流。
剧情组的组长在这段时间里发愤图强,在小黑屋里连续工作了一个多月,整个人现在还是日夜颠倒的状态。
当他接到通知说甲联修改了评分时,他整个人都有点懵逼,过了一会儿才反应过来,开心地又叫又跳,像个小孩子似的。
据说当天晚上,他跟他老婆出去约会了,还在大庭广众下跳舞。
然后第二天他就做出了更虐更虐的剧情!
而且还是满脸笑容的,用充满了期待的眼神,将策划案交了出来——这是终于重新获取了自信呀。
所有人:“……”卧槽这是什么超级无敌大虐文?你怎么也变得这么魔鬼了!
只有明言觉得:这个策划案毫无问题啊。
——悲剧怎么了?悲剧才能打动玩家,才能让玩家觉得剧情很棒啊。