小说园

小说园>英灵君王笔趣阁 > 第938章 有技巧的BOSS攻略(第1页)

第938章 有技巧的BOSS攻略(第1页)

ps:想听到更多你们的声音,想收到更多你们的建议,现在就搜索微信公众号“qdread”并加关注,给《英灵君王》更多支持!“速度抢占位置!近战兵种抢占蓝色的光圈,远程兵种抢占红色的光圈,法系兵种别和射手兵种抢红色光圈,让它们去白色的光圈!”

苏林这边开始轻车熟路的指挥起来,在毕方开始战斗的时候,战场上已经开始出现数个特殊的光圈了,这些光圈就是所谓的buff状态区域,在不同的区域之中,玩家及其部队会获得不同的状态加成效果。

比如说蓝色的光圈,在这个光圈内的近战单位会获得额外的减伤效果和恢复加成,而红色的光圈则是会增加远程单位30%的攻击力,蓝色的光圈会极大地提升部队的魔力恢复速度,想要干掉毕方的话,就必须合理利用这些光圈。

“准备输出!毕方的高度并不会提升太高,注意点,这个家伙一旦突然提升高度的话,那是要释放技能的前兆,地上会出现红色的光圈范围,这些光圈会和火焰颜色重叠,很难被发现,你们都必须小心一点。”

因为是自己释放出来的烛龙,所以在这个问题上,苏林并没有太隐瞒,至于打法什么的,自己作为看完了整个烛龙战斗全程的人,知道怎打肯定是很正常的,这一点根本就不用怀疑了。

“远程部队输出!法系部队给远程部队上状态,注意保持远程部队和法系部队的生命值。”

苏林一边说着一边开始在公会频道给其他的队伍发送关于这一关的通过技巧,这几个光圈是肯定要重点利用的,除此之外,boss升空的时候需要躲避技能也是很重要的一点。

“你们这群该死的家伙!”

毕方发出一阵尖叫,随后其高度开始猛然增加。瞬间脱离了射手部队的攻击射程,而在众多的部队周围,则是出现了淡红色的光点标志。

这就是boss技能覆盖的区域了。因为和附近燃烧的火焰光芒相近,很多的时候。玩家根本就发现不了这些红色的光点,就算是苏林之前已经提醒了他们,在撤退的时候,燃烧之手的部队依然受到了一定的波及。

密集的火陨石直接覆盖了整个战场,只要是红色光点标记的区域,那就是被火陨石重点照顾的区域,在这片区域之中的所有生物几乎都被火陨石轰击超过20次,当然。等到这一波的攻击结束的时候,苏林惊讶的发现,燃烧之手这个家伙的部队居然还保持了差不多50%的生命值!

“这是,熔岩护盾?!这家伙,果然出了这个天赋。”

在这一批狂暴大恶魔的身上,苏林发现了,这个特殊的天赋技能,这是地狱族玩家有可能会选择到的技能,虽然说一直都有很多人觉得这个技能效果并不是很好,但是在有的时候。这个技能会发挥出奇效。

熔岩护盾是一个特殊的群体防御类技能,会在主动激活之后使得自己这边所有地狱族部队原本的火焰抗性翻倍,接着获得20%的火系减伤效果。外加15%的火系伤害吸收效果,配合地狱族基本上都在30点以上的抗性效果,其实已经等于是火系免疫了。

火陨石并不是单纯的火系攻击,所以才可以对狂暴大恶魔造成伤害,但是就算是这样,硬抗了全程火陨石的狂暴大恶魔,其生命值居然还剩下了一半多,换成是其他的兵种,哪怕是苏林这边的机械憎恶。也是绝对不可能活下来的。

“继续!只要这个家伙落下来了就是安全时间,每隔一段时间。毕方会落到地上,这时候时候近战部队千万别靠的太近。”

苏林的这个指挥让其他的人有点疑惑。不过他们并没有问太多,在战斗的时候,遵从指挥者的命令才是最重要的,至于为啥会有这样的指挥,他们并不会在意的。

“燃烧,你的部队如果加持了熔岩之盾,可以上去输出,不过注意生命值,这个家伙落在地上的时候,输出方式会变成物理攻击和火系魔法的混合,除此之外,攻击它会受到反弹伤害,数值应该是在50%左右,这个反弹无视你的火焰抗性的,别被活活弹死了。”

虽然说众人并没有询问,但是苏林这边也是要给他们解释清楚的,毕方落下来,看起来是一个攻击的好机会,但是如果真的是所有的部队一拥而上,那绝对会死得很惨的。

毕方在落下来的时候,身上会多出2个状态,第一个是火神之力,第二个是烈焰护体,这两个能力如果不注意,那绝对是导致团灭的一波攻击,因为,在这2个状态下被活活弄死的近战兵种,前一世的时候,可以绕整个黑暗阵营大陆好几圈了。

“火神之力:毕方的身体燃烧着烈焰使得靠近它的敌人都会被点燃,在毕方周围50米范围内的所有单位受到每秒400点的火系魔法伤害,该伤害可以和毕方的火焰领域叠加。”

“烈焰护体:毕方的身体是由纯粹的火焰凝聚的,这让任何对毕方进行近战攻击的单位都会受到可怕的反弹伤害,每次针对毕方的近战攻击将会被反弹100%的攻击,该反弹伤害无视魔法减伤和抗性效果。”

这是在落地之后毕方的身上多出的效果,在仔细一看之后,在场的很多人都觉得有点头皮发麻了,火神之力会导致他们这边的近战部队靠近毕方的时候,生命值损失每秒超过200点,这还是算上抗性魔法和原本的兵种抗性之后的结果。

当然,最为麻烦的还是烈焰护体,反弹100%的攻击和反弹100%的伤害,这是2个不同的概念,攻击是意味着会反弹兵种的面板伤害,如果说毕方的防御是50点。他们这边的兵种攻击是100点,那么反弹100%的攻击,就是反弹100点的伤害。而反弹100%的伤害,只有50点反弹伤害。

已完结热门小说推荐

最新标签