画面一黑,画面出现是否读取存档的提示。
这也是赵昊的一个设定了,游戏人物死亡之后,只会读取最新的一个存档,不会有什么复活点什么的。
所以也就是说人物只有一条命,能够拯救你的进度的只有存档。
很快张明跟雷增荣的体验时间到了,离开座位后两个人相视了一眼。
太不可思议的游戏,这种自由程度简直了!
而且最关键的是,他们感觉到了这款游戏,他们甚至连其百分之一都没有玩到。
看了一眼排着许多人的长队,两人做出了一个决定。
再去排一次队,他们心里已经有了一个很有趣的玩法了。
如果辐射的自由度,真的足够的话。
至于之前定好的目标刺客纪年?
现在谁还管它,明天再说吧!
今天最主要的目标,那就是好好体验一把辐射。
跟他们两人一样想法的不在少数,来到空间门的展厅后。
很多玩家跟游客,就看见了一个很惹眼的存在了。
在空间门展厅前面,排着长长的队伍,甚至都排到隔壁展厅去了。
而一些展厅,却是只有寥寥数人而已。
于此同时一些来自国内的媒体,都是刊登了诸如此类的新闻:‘空间门新作‘辐射’亮相科隆游戏展,引发试玩狂潮。’‘不可思议的作品‘辐射’究竟有什么魅力?’
然后配上人山人海的图,可以说把众人的胃口掉的一愣一愣的。
‘卧槽,这么牛!辐射究竟是怎样的一款游戏啊,求内幕啊!’
‘一个字,就是牛!不管了反正辐射一出必入正,早饭我都不吃了,就是为了省钱入正。’
顿时贴吧,论坛全是关于辐射的消息,连带着赵昊跟空间门全都火了一把。(未完待续。。)
第一百二十八章 回家
不管是国内的游戏媒体,还是国外的游戏媒体,如今讨论的就只有一个游戏。
那就是空间门工作室出品的大作‘辐射’。
虽然之前所有人都对于开发出‘我的世界’这样一款神级游戏的公司新作有所期待,但是所有人都没有想到,辐射竟然有这样的魅力,吸引无穷玩家的魅力。
短短数日的科隆游戏展,所有前往科隆的游戏媒体,都见识到了一个让人称奇的景观。
无数的玩家都站在空间门的排起长队。
这是任何一个玩家跟媒体都远远没有想到,甚至就连一年一个系列的刺客纪年系列风头都被辐射给压下去了。
一个宏阔开放的世界,不可思议的自由度以及让人迷醉的剧情。
虽然跟大多数的rpg类型游戏一样有等级的设定,但是不得不说辐射别出心裁的设定,更让人感觉到这是一个真实的世界而并非是一个简简单单的游戏。
同时就在科隆游戏展之后,关于ign网站上面,对于辐射的评价也随之出炉了。
对于这些游戏评测网站来说,唯一的用处也就是在游戏还没有发售,即将发售的那一段时间推出评价。
当然其中的蕴意自然不用多提,就是为了配合游戏公司宣传游戏而已。
而这一次ign的评价给出了9。6的高分,甚至比当初的‘我的世界’还要高0。1分。
不要小看这0。1分,这是不可思议的一个分数了。
9。6的高分,让辐射成为了仅次