多雅也就休息了十几分钟……其实也不算休息,毕竟为了稳定自己的输出是第一名,她这十几分钟也在不间断的攻击黑暗熊。
毕竟她在下方溜野兽的时候是无法输出的,所以这段时间内,她对黑暗熊的总伤害是稳定不会提升的,如果有人实力和她差不多,或者只比她低一点儿,那就很有可能在这段时间反超。
伤害临时反超的后果就是野兽突然转移攻击目标,到时候那个拿了输出第一的人危险不说,面对完全失控野兽,孤身一人在野兽群中的多雅更危险。
不过这基本是不可能发生的事情,一个是多雅的输出和第二名差距太大了,输出第二名的伤害仅仅只有多雅的六成。
接近一半的差距可不是多雅下去溜个几分钟的野兽就能反超的
而且苏柚也在时刻监控输出列表,一旦发现第二名输出达到了多雅的85%,她就会立刻喊停。
很快,第二次召唤的野兽也来到了领地之外,这一次的野兽数量肉眼可见的比之前更多了,苏柚清点了一下数量,发现正好是一百五十只。
因为已经有了上一次的经验,所以这一次的召唤解决的也很顺利。
即便数量变多了,但还没有多到无法掌控的地步,毕竟先前的兽潮最多的一次是一窝蜂的同时出现了三百多只野兽,结果是他们很完美的化解了。
不过,这逐渐增加的数量还是让苏柚觉得不对劲。
“假如每次召唤都比先前一次多五十只,那下一批就是两百只,等血量到10%时就是……五百只!”
五百只野兽同时出动,这场面肯定不小。
再加上这还是最后一批野兽,在先前已经解决了那么多野兽的情况下,领地内的物资肯定消耗巨大……不过这倒还好,苏柚最担心的事是大家的体力问题。
因为真的按照这个规律下去,他们最少要击杀两千七百只野兽!
如果再算上兽潮随机刷新的,那就是三千多只!
而且这个召唤还真就不一定是按照等差数列召唤的,万一下一批不是两百只,而是三百只呢?
很显然,虽然目前看来他们进行的一切战斗都很顺利,但绝对不能继续这么下去。
苏柚又一次对黑暗熊使用了查探,查探的结果和之前相比,除了血量下降了一些,污染度上升了一些之外,并没有什么其他变化。
目前黑暗熊的污染已经达到了‘43100’,状态栏上显示的还是‘轻度污染’,最后一个没有显示的技能也依然还是未知状态。
盯着黑暗熊的信息看了一会儿,苏柚发现了一个一直都没有探索出结果的问题,那就是——这只黑暗熊从开始到现在,没有释放过任何一次‘污染之爪’。
可能会有人觉得一个boss技能多处理起来麻烦,如果能够不触发技能,那这肯定是好事情,但这种思维只有在大多数情况下是正确的。
的确有一些boss的技能可以通过机制规避,从而使得boss无法释放技能,降低击杀难度。
但也有一些boss的技能与boss本身是有联动的,一旦某个技能一直无法触发,那么反而会提高击杀难度,甚至无法击杀。
最典型的例子就是不久前才杀的天灾首领。
一开始一直都没有探索出释放彩色粘液技能的触发方式,但偏偏彩色粘液就是破题的关键。
这两类技能最大的区别在于,前者是增加难度的,所以一开始就会存在这个技能,玩家需要找方法避免这个技能的出现。……
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