原来丧尸听到了钢珠打在地上的声音。
丧尸在钢珠附近走了一会儿后就又陷入了漫无目的游荡的状态。
“唔,对声音敏感吗?”江夜透过望远镜正好观察到这一幕,“看起来耳朵没有退化!”
见丧尸没有看到自己,江夜又大着胆子重新装了一枚钢珠,并打在了丧尸背面约五米处。
丧尸又回过头来寻找声源点。
等到丧尸恢复平静后,江夜又打了一发,这次在大概十多米外。
这一次的声音并没有引起丧尸的警觉,江夜又连续试了几次,终于确定丧尸的听力范围是在十四米范围内。
而钢珠打入软土的声音也就是在十几二十多分贝,这么一算下来,和人类听力差不太多但是要比人类高一些。
测试够了后,江夜重新装上一枚钢珠,对准丧尸脑袋将弹兜拉到极致后,一松手,钢珠直接从丧尸的太阳穴附近打入了丧尸的脑袋里。
丧尸的身体踉跄了几下,就倒在了地上开始抽~搐。
拿起62式望远镜看了一下倒地的丧尸,为了防止丧尸没死透,江夜又连续补了几发。直到丧尸不在抽~搐为止。
搞定丧尸后,江夜躺在房顶上,从背包里拿出日记本和笔将刚才发生的记录下来,并且着重记录对丧尸声音敏感度测试的过程。
记录完后,江夜就躺在房顶上,从三级包里拿出自己的午饭来,一大包熟食以及一瓶二锅头,就着熟食喝着酒。
吃完就在房顶上来回巡逻,看到靠近的丧尸就用弹弓打掉,打不掉就用弓弩射死,然后在悄悄的将弓弩收回来。
之后的几天里,江夜是彻底的放飞了自我,也不再省吃俭用,而是像正常人一样开始吃吃喝喝,江夜感觉自己都吃胖了。
除了巡逻以外,江夜也是不停的观察丧尸的一举一动。从而确定丧尸的习性。
在此期间江夜还大胆的做了几次尝试,比如站在房顶上跳MJ的太空步以及捂裆舞,又或者是站在墙头上跳骑马舞等等。
测试一共做了三轮,除了又一轮江夜在墙头跳捂裆舞的时候脚滑摔在地上引起丧尸注意以外,其他两轮测试丧尸均没有注意到墙上房顶上的江夜。
由此江夜得出了丧尸的视力不太好,但是丧尸又会对地上的麻雀追过去,由此江夜得出了丧尸可能是高度近视之类的结论并记录下来。
连续几天对丧尸的观察,江夜不敢说自己是丧尸专家,但是绝对会比其他幸存者更了解丧尸。
对比白天黑夜里的丧尸,江夜发现,在黑夜里丧尸似乎更兴奋一些,白天的丧尸给江夜的感觉就是懒洋洋的。
就好像吃饱了饭的人一样,一般都是躺在地上不动弹,就算是动弹也都是慢悠悠的散步。
然而一到了夜晚,丧尸们就开始活跃起来,走来走去,时不时的嚎上两嗓子吸引其他丧尸过来,看着更像是开派对。
按照丧尸贴吧里的一篇对丧尸习性剖析的帖子讲的,丧尸处于一动不动的时候应该是处于休眠状态,毕竟人类活动所需能量是从食物中来的。
丧尸又不吃面包,就算在逆天的东西,也要遵循能量守恒定律。而休眠机制恰好可以解释这个问题。
丧尸通过休眠机制,将能量消耗降低到令人难以置信的地步,并且只要进食,就能产生相应的能量。
听起来好像就是,吃一顿顶一年。
不过这也解了江夜一般的疑惑,因为江夜知道,末世爆发后一定会有那种被困在狭小地方的丧尸比如锁上门的洗手间什么的。