血——到处都是快要干枯变黑的血迹,残肢断臂散落在本就破旧的小村庄里,连声音都没有一点,也许有一两只老鼠还能生还。天上飞着的一只秃鹫也没有看着下方,而是注意着远方一个军营的动向。一个破茅屋的炕坑里竟然传出了婴儿的哭声,虽然因为几天未进奶水而无力,但是这微弱的哭声还是吸引了两个在附近的怪物。它们一高一矮看着像狼,但却直立行走,胸脯、胳膊、腿上的肌肉发达得吓人。俩怪物右手各执一柄大狼牙棒,棒子头上依稀还残留着它们前天屠村时留下的碎肉。两个怪物或者本来就听觉灵敏身手矫健,不一会就来到了小破屋前边。它们进屋搜查,凭借灵敏的嗅觉没费多少工夫就发现了那个孩子。高个怪物边用兽语跟矮个怪物交谈着,边用它那粗壮的手揪着孩子的腿从炕坑中给拽了出来,还放在自己的鼻前嗅了嗅:“二弟,今天咱们可发达了,好多天都没有吃到新鲜的肉了,今天咱们兄弟两个可以开荤了!哈哈!!!”两个怪物嚣张地狂笑着。矮个怪物显得比较机灵:“大哥,咱们连日的屠杀,他竟然能逃过咱们的追杀看来不是咱们能享用的。再说大王也好几天没吃到新鲜的肉了,如果咱们把这个小东西献给大王,那加官进爵不是很轻松吗?到时候跟随大王把江山全部打下来想吃点新鲜的肉还不是要多少有多少啊?咱们贪了这一点肉食,到时候还做小兵,两厢哪个更合算啊?”“贤弟说的正是。大哥有贤弟在身边真是魔祖对我的恩典啊!现在咱们就把他带回去献给大王。”高个怪物说着就把孩子撇进随身背的一个破皮袋中。那袋子不象是兽皮倒是跟人皮又几分相似。孩子的哭声更大了!两个狼兵升官心切遍施展开手段,在崎岖的路上风驰电掣而去。以后诸事,暂且不在话下……
镜头一转到了西方极乐净土,佛祖正在静坐,掐指一算,然后挥手凭空取出一张金灿灿的符纸,对身边的小童说:“人间已受10年魔难,看来他们是无法自我化解这次浩劫的,传我法旨,令降龙伏虎两位罗汉前去降魔,那魔主乃是万年修炼成的魔身,毁之恐与天道有违,去取东皇钟,用这个封印把它封在东皇钟内,万年后封印自解,望它能弃魔向善,修成正果,命降龙伏虎罗汉把自己俗世修的本领传授给人间,让他们把剩余的魔障消除,万年后是福自是好,是祸就由他们去一力承担吧!仙界不便再插手凡间的事了!
万载之后,正是古神州大地上群雄逐鹿的时代。突然有一天,那封印不知道是不是因为年代的久远而不能继续发挥它的作用。自己脱落了!魔王逃出东皇钟,一时群魔并起,人间再降苦难,各路英雄豪杰为了万民的生存投入到浴血奋战中来……
游戏操作方式:
以虚拟头盔为输入输出设备,通过分析人的意识,直接控制游戏中任务的各个动作及行为。
游戏中疼痛拟真程度:
分为:100%,90%,80%,70%,60%,50%相对程度来说,经验也是按拟真程度决定的!例如10点经验!程度100%时候,经验是10点!50%的时候,就是5点了!
游戏等级设定:
游戏分为战斗等级,生活技能等级,战斗技能等级!
战斗经验:以100起步,2级200,3级400,4级800依次乘2递增!
生活技能经验:等级提升越高,工作效率跟成功率越高。第一次为10个经验升级,第二次为50,以后依次递增50,10级为满级,宗师级需要到达满级后再做多次或经过特殊奇遇才能突破。
战斗技能:需要自己领悟或者到达一定级别游戏角色自带技能(自带技能非常少)自动出现或者买技能书修炼!技能使用一次为1经验,最高级别5级,1级100次,2级1000次,依次多加一个零!
属性点:
力量:每升一级自动加一,加1后攻击多1…1。
体制:每升一级自动加一,生命加20。
敏捷:每升一级自动加一,远程攻击增加1…1。
智力:每升一级自动加一,魔法攻击增加1…1,精力加20。
魅力:不自动增加,出发特定条件后才增加!
防御:每升一级自动加1…1。
攻击:每升一级自动加1…1。
钱币兑换:
游戏中钱币跟现实生活中的钱币可以进行兑换,100铜币=1银币,10银币=1金币,1金币=1人民币。游戏中怪物初BOSS级怪物必定会爆钱币之外,其它小怪物爆出钱币的几率不大于0。0001%。(如果爆率太大了,估计游戏发展商都没办法活了啊)没个帐号都在建立的时候遍在中国人民银行自动生成一个储值卡,可以讲游戏中的钱币兑换成人民币取出,也可以把人民币存进储值卡中,作为在游戏中的开销。交易税为0。01%。
装备:
游戏中装备分为,布系列、兽皮系列、丝绸系列、铜甲系列、铁甲系列、青铜系列、白银系列、黄金系列、暗金系列、风云系列、仙家系列、圣器系列、神器系列!总共13个系列。每个系列都包括头盔,上衣,裤子,护手,鞋子。游戏还有10大神器,圣器则没有记载!都等待玩家去寻找。首饰有项链、手镯、戒指。装备可以从怪物身上获得,不过几率比金币的爆率还要小10倍,也可以通过游戏中的生活技能锻造,凑齐需要的物品便可以锻造,不过初级的成功率相对比较低。
游戏地图:
地图是按照中国地图的真实大小,真实地理环境制作的,不过不会是现在的样子,是上万年前的样子。最先进的交通工具为马车?