【-876巨力增伤!】
随着肉球的冲锋而至,孙昧躲开它长满獠牙的嘴巴,趁机一剑落在了肉球的腰部,锋利的剑刃顺着肉球的冲锋,在它的腰部切割出一条长长的伤口。
【-200流血!】
【+300生命恢复!】
【+300生命恢复!】
【……】
狼族怪物最难应付的就是它们的强大生命力,除非是一击斩杀,否则它们的储备血池不管它们掉了多少血,都能在短时间内快速恢复。
但储备血池也不是无限的!
孙昧早就从熊国官方那边得到过详细的资料,储备血池一般都是狼族怪物血量的50%-200%左右,储存血池的上限越高,代表着这个狼族怪物的地位和实力越高。
也就是说,面前这个肉球的血量是4400,算上储备血池,按100%来算,它能有8800的血量。
只要输出能够达到这个层次,即便它有储备血池一样也是会死的。
孙昧并不着急。
当肉球再次发起冲锋,他依旧如法炮制的给肉球狠狠的来了一剑。
狼族怪物的生命力虽然强大,但战斗水平并没有得到很明显的提升。
孙昧在掌握了肉球的进攻频率和习惯之后,出剑的速度和效率也越来越快。
【-879巨力增伤!】
【-200流血!】
又一次在肉球身上留下长长的血口,对方终于是不再出现回血的迹象了,说明这个肉球的储备血池已经被耗尽!
“哼哧~”
而肉球似乎也意识到了不对劲,没有储备血池的恢复,它的伤口并没有愈合,突然放弃了进攻孙昧,转身就要逃走。
“给我死!”
孙昧哪能让它给跑了,追上去就是一剑,衔接一个飞燕回廊,活生生将肉球的血量给砍到了底。
在击杀这个肉球之后,系统的提示声瞬间响起。
【请问是否需要系统帮助处理战利品?】
【提示:该选项可以默认设置,若以后需要更改,玩家呼叫‘战利品设置’即可更改,如同玩家不需要系统帮助处理战利品,则保留击杀怪物的尸体等等,由玩家自行处理。】
果然!
现实世界和游戏世界还是有着很大的区别。
刚才孙昧就注意到这个肉球在受伤之后,出现了【流血】的标记,而且在击杀它之后,还留下了尸体。
这在游戏世界里,如果不是【真实模式】,基本不会有这样的表现……