【全新转职序列已确定命名:不闲人】
【玩家转职成功!专属职业面板正在更新!】
苏奇看着提示框,他只感觉一股磅礴的气息猛然灌入心脏,不断的跳动着,浑身血液随之澎湃。
“。从医学上来讲,我这算是高血压加心跳过快、产生心悸。”
他看向自己新的职业面板。
【ID:苏不闲】
【等级:20】
【职业:不闲人(无评级、无升序途径)】
【当前序列:10→9(灵能值已超过1000点,已自动升序)】
【属性加成:力量1000%,身法1000%,体力1000%,精神力1000%(启动古遗物时获得以上加成,并消耗灵能值)】
【灵能值:2239(由体力与精神力、当前序列、灵能点融合等等构成)】
【特性:神之心】
【1、包容:你将可以额外拥有一条特性】
【2、脉搏:所有抗性增加20%,战斗状态时,你将随机获得一种属性】
【请注意:特性能力将随升序而进阶变化】
苏奇眸子微微一愣:“还能选特性?”
众所周知。
每位玩家的特性有且只有唯一一种!
特性产生的能力虽然不唯一,但都是特性延伸出来的分支,就像上面那两条,再怎么变化都跑不出古遗物相关的这个范围。
但是。
能够额外拥有其他特性,那就完全不一样了!
这还不是开挂吗?作为一个遵循良好游戏环境的玩家,怎么能容忍这样的漏洞!
“先让我看看另外两条特性。”
【当前可选】
【特性一不死鸟:1、坚韧(将拥有较强的生命恢复能力)2、死亡回廊(激活此能力后,原地会留下锚点,十分钟内任意死亡,身体会回到锚点的位置)】
【特性二灵瞳:1、回响(在分配点数时,精神力将同比增加其他属性三倍)2、具象(瞳内可制造幻象,根据双方精神力差距、目标相信程度、环境拟化、逻辑环绕等等,可具现并产生属性及威力)】
“第一种,看来是那不死鸟之羽留下的特性。这东西也不简单。”
古神心脏可老挑食了,能被它选中的古遗物,几乎都拥有着不低的级别。
“下面的灵瞳,便来自邪神哥的眼睛了。”苏奇顿了顿:“哦,差点忘了,已经跟邪神哥没有关系了。”
“毕竟,现在这是我的能力。”
苏奇也没什么好犹豫,直接选择了后者。
职业特性。看上去一般都有两种能力。
一种是被动,一种则是主动。
不死鸟的被动和主动看上去的确不错,但目前必然比不上灵瞳的能力。
那分配点数的被动对苏奇来说已经是至关重要的属性,其成长性可不能留下空白,虽然升序后能力将有进阶提升,但谁也不知道下一级升序的要求是什么,是否升到下一序列就可获得额外特性?
无论怎么选。
这灵瞳都是第一优先。
当苏奇选择完毕之后。
他瞳孔之中便感觉到了一股全新的力量。
“有很多东西似乎都可以试试。”