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破晓游戏简介与说明2(第2页)

40级(冰霜护盾):释放一个冰霜护盾,受到伤害时优先消耗护盾韧性,并使附近敌人移动速度降低20%,护盾韧性与魔法攻击相关。护盾被击破时需冷却100s,消耗300mp

(冰破):增强版冰爆术,对目标造成较高冰属性魔法伤害,并减速目标50%,持续2s,且有20%几率直接冰冻目标1s,周围目标受到一半伤害与减速效果。消耗150mp,冷却时间30s

60级(冰墙):释放一面冰墙抵挡所有飞行技能,冰墙无法被击破,持续5s。消耗200mp,冷却120s

(冰河爆裂破):对前方30x10码的区域释放,使目标全部冰冻,3s后爆裂并造成高额冰属性魔法伤害。消耗300mp,冷却150s

100级(冰决):吟念咒语,3s后对周围25码内(即半径25码的圆)所有敌人造成冰属性魔法伤害,并冰封敌人3s。消耗500mp,冷却600s

2召唤师

20级(召唤精通):提升所有召唤兽20%的伤害,每种召唤兽最多存在两个,且所有召唤兽的各项属性均与召唤者的魔法攻击相关

(召唤精灵·雷):召唤雷精灵协助战斗,雷精灵的攻击有一定几率使敌人进入0。5s眩晕状态。消耗50mp,冷却30s

40级(召唤精灵·火):召唤火精灵协助战斗,火精灵的攻击会使敌人进入灼烧状态,造成持续魔法伤害。消耗120mp,冷却40s

(召唤精灵·冰):召唤冰精灵协助战斗,冰精灵的攻击会使敌人进入20%的减速状态,并有一定几率冰冻1s。消耗120mp,冷却40s

60级(召唤精灵·暗):召唤暗精灵协助战斗,暗精灵的基础生命值、防御和魔抗较高,并且攻击时有一定几率使敌人进入失明状态。消耗300mp,冷却60s

(精灵成长):使周围所有召唤兽进化,每次进化提升召唤兽20%全属性(包括双攻,双防,双速及最大生命值),最多进化两次,消耗200mp,冷却150s

100级(召唤精灵王·迦娜):召唤精灵王协助战斗,当精灵王存在时,周围所有其他召唤兽所有属性提升50%,精灵王最多存在一个。消耗500mp,冷却600s

3炎爆巫师

20级(火系精通):被动提升所有火系技能20%伤害

(火连珠):朝目标连续释放三颗火焰珠。消耗80mp,冷却10s

40级(火炎护盾):释放一个火炎护盾,为释放者抵挡百分比伤害,抵挡伤害跟魔法攻击相关,护盾不会被打破,并会对周围敌人造成持续灼烧伤害,护盾持续60s。消耗300mp,冷却80s(即20s真空期)

(炎爆):对单一目标造成大量火属性魔法伤害,锁定技能,无法闪避。消耗200mp,冷却30s

60级(火龙吟):释放一条火龙,对前方30x10码区域内所有敌人造成大量火属性伤害。消耗300mp,冷却120s

(火狮舞):召唤一只火狮协助战斗,火狮的各项属性均与施法者魔法攻击相关,火狮最多存在30s。消耗300mp,冷却180s

100级(炎咒):吟念咒语,3s后释放以施法者为中心向四周迅速扩散的炎光屏,对敌人造成毁灭性打击,最大施法范围50x50码。消耗500mp,冷却600s

4暗影巫师

20级(暗系精通):提高所有暗系技能20%伤害,并提高对光明系敌人20%伤害

(黑暗打击):召唤黑色蝙蝠打击敌人,造成暗属性魔法伤害。消耗50mp,冷却5s

40级(禁锢术):禁锢目标3s,并造成暗属性魔法伤害,锁定技能,无法闪避。消耗80mp,冷却30s

(潜行):立刻进入隐身状态,提高30%移速,持续10s。消耗150mp,冷却100s

60级(黑暗陨石):召唤黑暗陨石,降落在30x30码的目标区域内,对敌人造成大量暗属性伤害,持续10s。消耗200mp,冷却180s

(黑暗风暴):在自身周围释放出一阵黑暗风暴,持续对周围敌人造成暗属性魔法伤害,并持续击退企图接近的敌人,持续10s。消耗200mp,冷却150s

100级(末日降临):吟念咒语,3s后在前方50x50码区域释放一个黑暗空间,所有敌人将被减速80%,如5s后敌人还未离开黑暗空间,敌人将被吸入中心,每秒损失20%当前生命值,持续5s,黑暗空间一共持续10s,伤害对boSS大幅降低。消耗500mp,冷却800s

弓箭手:

1元素弓箭手

20级(元素精通):被动提升20%所有属性攻击伤害和元素箭矢的负面效果(不包括持续时间)

(元素转换):可使武器在光、暗、冰、火四种属性中随意转换,无消耗,无冷却时间

40级(元素箭):射出一支元素箭,造成物理伤害并附加负面效果,不同属性造成不同效果,光(减少暴击抗性20%)、暗(降低生命回复50%)、冰(降低移动速度30%)、火(降低物理防御20%),效果持续3s。消耗50mp,冷却10s

(元素汲取):每杀死一个属性敌人,都可提升其对立属性的伤害,最多提升30%,效果持续至下线。

60级(元素连射):将四支不同属性的元素箭接连射出,如命中同一目标,则对目标同时造成四种负面效果,同种效果不可叠加。消耗150mp,冷却30s

(元素引爆):每一支元素箭矢命中目标将会在目标身上留下一个该属性的标记(同种属性标记限一个),每个标记最多存在35s,引爆标记后将造成物理伤害,并再次对目标施加标志对应属性的负面效果。无消耗,无冷却时间

100级(元素掌控者):被动提升50%所有属性攻击伤害和元素箭矢的负面效果(不包括持续时间)

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