第二天,巴雷特一早便出现在羊与香辛料酒馆的大厅。不知道是不是来的太早,这时候酒馆里面只有寥寥十几人在里面闲谈用餐。事实上通常也只有玩家们才会这么早就出现在酒馆。就连酒馆的服务生都困顿地坐在吧台后面无聊地打着哈欠。
“真的只有玩家吗?”巴雷特立刻就现了酒馆当中的不和谐之处,眼前居然座着一位长者。似乎是一名带着自家晚辈出来见世面的老者。
带着这样的好奇巴雷特走过去坐在距离他不远处的酒桌上。在向酒保要了一份香肠面包之后,开始观察起对方来。近距离的观察巴雷特才现对方并没有显的那么老,只是他散出来的沧桑感让人感到他应该是一位长者。
老者身旁那个年轻人对巴雷特的行为似乎是有些不满,但是碍于那人的存在没有说些什么。而那人仿佛没有注意巴雷特的动作,依旧悠闲地喝着热饮。
‘看样子是一个又故事的人,游戏人物与现实意识的矛盾真的是太有意思了。’做出了这样的判断之后,巴雷特又将自己的目光转移到其他人的身上。
一副游荡者模样的半身人小子,正专注地在清点整备着自己的使用的工具。他一边微笑一边布擦拭着每一件单独拿出的器械——也正是这些器械最为直接地暴露了这位玩家的职业。
现阶段的游荡者最重要的任务就是负责解除冒险过程当中遇到的各种陷阱,以及解锁开门。而使用「解除装置」和「开锁」技能时,就需要眼前这一类的工具。
通常而言这些技术工作者们会使用专业的工具包——包含**、铁杆、尖嘴钳、小锯子、楔子与铁锤。若没有这套工具,面对着那些精巧的机关还有锁具,游荡者们恐怕会露出一副苦脸吧!
‘哦哟!居然还是精制品工具,眼前这个小家伙应该和我一样是继承者吧!’巴雷特立刻就留意上了,毕竟找队友的话除了信任能力也是一个关键因素,没人喜欢拖后腿的家伙。
在半身人身旁是一位脸上带着严肃表情的矮人,正用心擦拭着自己手中的战锤。放在他脚边的重型钢盾一看就知道分量不俗,可惜最重要的铠甲对方似乎并没有随时穿在身上的样子。当然从另外一个角度来说,这或许也是为了防止压塌酒馆内地凳子。
唯一破坏酒店气氛的是一位猎人打扮的人类少女,她居然趴在桌子上打着呼噜……并时不时的出让人牙酸地奇怪笑声,更不用说流淌到桌面上的口水了。不过紧窝在她脚边的大猎犬倒是机警,龇牙咧嘴的注意着任何打算接近的人。
随着太阳不断地爬上树梢,酒馆当中的成员数量变得越来越多。原本冷清的大厅也变得嘈杂喧闹起来。就连原本那位流了一桌子口水的姑娘也睡不着了。
不过令人惊奇的是那个邋邋遢遢大大咧咧的姑娘居然是一个美人胚子——碧蓝色的眼睛配上小麦色的肌肤,在姣好的五官之下散出阳光的味道。在巴雷特看来似乎有点记忆(凭空多出来那部分)当中某种运动少女的味道。
似乎是觉得人来的差不多了,那一大在就在酒馆当中饮茶的老者率先站起身来:“好了女士们先生们,我想大家应该已经明白聚集在这里的目的了。”
“我身边的这一位就是大家这一次的雇主,而我则是负责整个行动事宜的管理人员。”那老者伸手示意了一下,却并没有将他身边那位推到前台的意思。巴雷特从他那浑浊的眼睛中看到了一丝精芒闪动,看样子应该是有意在保护着某人。
在场的诸位稍微有些见识与阅历的,都明白这应该是忠心的管家带着家中少爷出行的戏码。在阶级越固化的现实当中,这种事情尤为常见,影响到游戏里也不是什么稀奇的事情。
好在令大家比较安心的是,眼前这少爷并不没有表现出爱惹麻烦的跋扈样。这对接下来渴望接受雇佣的普通玩家而言,算得上是一个不错的消息了。不惹麻烦就能够减少不必要的风险,没有人喜欢等到几个月后重建人物,无论是娱乐还会金钱在这当中都要损失不少。
好像是觉得自己的话语并没有引起什么异议,这位实际上的雇主满意地接着往下说到:“各位想来已经从线上线下收到过一定风声了。没错我们这一次行动的目的地,就是诺汗王国在幽暗地域的前进要塞。在这过程当中需要经过3处大型的中转营地。整个行程大概是在1个月到1个半月之间……”
紧接着酒馆的大厅之中就像是炸开了锅一样,闹哄哄地声音直接盖过了某人的讲话。幽暗地域可不是什么好地方。即便是诺汗王国进行了多年的经营建立起了前进要塞,可对于普通冒险者的威胁却一点都没有减少。
四通八达的洞窟使得原生动物的袭击无处不在,同时也使得黑暗精灵们的行动能够轻易地绕过前进要塞的监视。即便是那3处大型的中转营地,每一处需要重建的间隔都不算长。对于往来的商队以及冒险者而言,更是一次需要留下遗书的旅程。事实上要不是诺汗王国对地底资源的渴求,以及矮人们与侏儒们的鼎力支持,这在地底的前进要塞能不能存在到今天也是一个问题。
‘既然是有钱人家,那眼前这两位的游戏身份就绝不会是漂泊的旅人。如果按照最高购买额度的话,那位少爷最有可能的是商人家没有继承权的次子。那他前往幽暗地域绝对是接受了家族乃至商会的特殊任务了。这样一来风险这就不是一般的大了,系统不会那么好心,轻轻松松就让人完成任务的。’巴雷特开始在心中进行着判断,对于眼前这雇佣任务也变得不怎么热心起来。反而将注意力放在了酒馆当中的其他玩家身上,似乎是在物色着接下来冒险当中有可能进行合作的对象。
当然像是巴雷特这样冷静沉默的玩家毕竟只是少数,在场的玩家大部分都像是受惊的马蜂一样,嗡嗡嗡地吵做一片。
“静一静!静一静!我知道大家有很多的疑问。这我会一一进行解答。”那中年人挥舞着自己的双手示意大家让他把话说完,“想来这一路的风险你们都是知道的,不过我们既然敢组织队伍前往当然不会是全无把握。这一次我们的行动将加入‘清流之泉’商会的商队当中。有着这些原住民的同行,黑暗精灵的威胁其实并没有诸位想象当中那么大。而且他们丰富的地底经验也能够避免很多其他的风险。”
听到这话之后不小玩家的表情都轻松了不少。现阶段不论是实力还是其他,原住民们都全面强于刚刚经历了一场洗礼的玩家们(就算没经历洗礼,玩家的实力与势力也远远弱于原住民)。参与到这一次行动不仅仅能够获得丰富的职业经验,还能够从那些原住民身上学到点东西。只要价钱合适的话的确是一个不错的买卖。
见到自己的话语起效的中年人接着说到:“我想大家现在关心的是关于这次行动的报酬问题吧!根据玩家自身的人物能力,每一天将会获得2o-5o不等的信用点作为雇佣费用。同时对于参与的玩家手中的金币,我们也会用高于市场价以每一枚3通用点的价格进行购买。如果同意的话在谈妥各自的报酬之后,我们会与各位签署相关的电子合同。”
2o-5o每天的信用点可不算少了,3通用点每金币的价格更是比官方给出的兑换标准高出了三倍。看样子那些有钱人真的是将这真实的“第二世界”,当作锻炼自家子弟的好场所了——相比现实当中失败所可能带来的后果,游戏里面终归不过是些许信用点的损失罢了。在那些有钱人看来真是一个绝佳的练兵场。
不过对于联合政府来说,眼前的情况却是他们所有意引导,至少是乐于见到的。官方每一年将大量的信用点在游戏当中换成金币以工玩家兑换,为了就是使得社会财富流动起来,而不是银行当中的那些冷冰冰的数字。
而现在这些掌握了最大财富的群体与玩家的交易,更是进步一促进了财富的转移。可以说通过这个游戏政府机关用一分钱办成了最少十分钱的事情,又怎么会对这样的大好局面进行阻止呢!就连专门保证雇佣执行的法律网站都在几天之内被高效率地建立了起来。
“那么能力的评判有什么标准呢!这总该让我们有个评判的标准吧!”说话的是一名穿着闪亮的半身铠甲的英俊男子,胸凯处雕刻着朴素的天平与长剑,桌边靠着三指宽银白色手半剑——这种博勒姆领内最强的宗教武装“公证之剑”的成员。
“当然普通玩家以战斗力优先。如果与治疗能力或其他施法能力的话,则至少每天能够拿到3o通用点。不过因为我们是联合队伍所以暂时并不需要解决机关陷阱的人员(言下之意就是交给原住民负责)。至于斥候的考核并不容易,我们也不准备公开招募。”