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第105部分(第2页)

一句惊醒梦中人,这句话直接把众大臣给拉出了思维误区,这些大臣则在那里直呼‘好险’接着,便领袖便说道“我看这样吧,与其让高手去对付远在他们皇城的人,不如让高手去对付边境城这里,他们的指挥,这样反而来的合适一些,只要他们的指挥部和其成员一倒,那他们的部队便将立刻瘫痪,这对我们才是最有利的。

而他们一瘫痪之后,我们便能一鼓作气,直接让边境城的士兵冲出去,把他们杀个片甲不留,这样不是能更好一些。”领袖的主意一出,众人是都纷纷叫好,都觉得这个办法行的通,于是便立刻着手开始办理。

而对于这些大臣来说,处理细节,本来就是他们拿手的事情,细节部分很快便商议完毕,而最后,会议也正式结束,一结束之后,众人便立刻离开了这里,开始处理手上这些刚接到的任务。

可是这个办法真的就这么好吗?至于答案,这个亡灵领袖自然是不知道,而那些大臣就更加的不知道,只是他们认为眼下这个办法应该是最合适的,可是却有一个外人和他们的想法一样,而这个人此时则正在人类势力的边境城中。

此时,这个临时被任命边境城的最高领导人,此时正在会议室内开会,而他们的内容则和亡灵领袖的大同小异,只见其中那个最高领导人便说道“这次那条‘小鱼’本来应该是偷偷的去‘吃虾米’的,可是他这次竟然明目张胆的去‘吃’,除了破坏计划以外,还有很多令人没有准备的因素存在,所以我们现在就要讨论一下,计划该如何变动。”

其中一个人类军官便说道“将军,我觉得计划的变动其实并不算太大,我们还是可以解决的了的,只是其中一些细节部分出点差错而已,因为不会影响到大局吧,虽然这次他们竟然直接占领了‘四象城’表面上看起来是不服从命令,但你可以觉得,这是一个机会,我们完全可以利用这个机会。

你看看,四象城是何物?那是他们的脸面,这些家伙是最珍惜自己的‘脸面’的,所以他们一定会派人去强行把四象城拿回来,这样他们才能保住自己的颜面,而我们也可以乘这个机会,加大攻击他们的力度,早日拿下对方的边境城。”

这个将军一听,轻皱着眉头,觉得这个军官说的虽然有道理,但也不是一定正确,因为就在之前,这个将军的脑海里闪现了一个模糊的画面,似乎这个就正是这次议论结果的关键,可是闪现的太快,将军没有‘抓’住,现在又给忘记了。

可这个将军忘记了,有人却没有忘记,就在这个时候,突然从领地外面飞来了一个通讯用的‘飞鸽’,上面还放有一个专门给这个通讯用的信件,而这个信件则是由一些特别的‘密码’组成的。

将军一拿到之后,便立刻找人进行翻译,结果便只有一句话,而这句话便正是这个将军之前在脑海里一闪而过的话,看完这张纸条的将军,立刻拿着这个纸条,在桌子上狠狠的一拍,说道“就是这个,我们现在首要担心的就是他们是否会派遣刺客过来刺杀我们,而这个也正是之前我所想的问题。”

对于刺客的问题,众人就没有什么好的策略了,决定用土办法,那就是使用‘真实之眼’来进行探察,然后把所有主要将领全安排到一个帐篷,或者在这个帐篷附近,主要是这样集中起来也有照应,而且‘真实之眼’的有效距离也十分有限,所以这样做也节省一点。

决定好策略之后,便立刻开始照办,而这个问题解决了,便又商量了一下别的问题,比如眼前的战况,而这个问题,这个大将军是早就想好了,于是他便说道“这个问题我觉得我们完全可以来一次反刺杀行动,就在他们还没有准备下手之前,我们先下手,这样说不定我们还能得到意外的收获。”

而这个主意一出,顿时是得到众人的一致通过,很快,便要求人去寻找这些刺杀高手,而当这些人开始寻找了之后,这个大将军也就放心了下来,轻声说道“即使杀不了你们,也要让你们脱成皮。”

而此时的四象城中,则正有一个年轻人,笑着说道“好戏又要发生了,我想他们会对这个意外的体验感到惊奇的。”

……

第一百四十五章 意外之举

当亡灵领袖决定让玩家来解决‘四象城危机’的同时,便同意对所有的亡灵玩家进行强制性的任务发放,而且这个任务也不用到相关的部门进行领取,只要一上线,便能接到这个任务,并且存到玩家的任务栏中,以便随时领取。

而当众玩家看到这个任务之后,再次的陷入了疯狂,因为这个毕竟是太刺激了,人类军队悄声无息的就来到了‘四象城’同时还直接成功的占领了这里,这说出去确实让人难以相信,可是无论相信与否,事实已经在眼前了,不相信也不行了,于是,这些玩家便都纷纷的开始议论了起来,到底是去还是不去。

答案很显然,有九成的玩家都想去,毕竟很多距离那么近的玩家,都在嫌他们距离边境城市太远了,弄的他们没办法参加任务,而这次的战斗,则又一次的为他们提供机会,这让他们觉得‘这样到也不错,就近就有战斗’。

而一些在边境战场的玩家们,则觉得有点亏了,毕竟这里人数太多,很难分被羹,而且太危险了,有的人是死了好几次,都没杀过一个人,这也让这类人十分的郁闷,弄的他们都想退出战场了。

本来这个边境战场如果能有什么大一点的进展,众人打的还有点劲,可是如此长的时间里,除了部分人获得了利益以外,别的人都没有什么好处,反而都在亏本,而且战场上亡灵刚可以推移过去一段,人类立刻就再次推移回来,就这么来来回回的好几次,除了人死了很多,就没有什么进展。

虽然如此,但双方还是拥有一个共同点,那就是双方的NPC军队几乎都没有死过,很显然,这是因为他们并没有想在此时此刻投入任何的军队,可能是因为担心这些军队和玩家拼很亏,也有可能是因为别的原因,总之他们的NPC军队没有投入,死的也只有那些玩家而已,这也是让玩家抱怨不已的事情。

如果不是因为所谓的‘功勋系统’,这才挽留着大量玩家的话,可能这些玩家早就已经离开了这里,各自玩各自的了,毕竟也没有几个人喜欢被虐杀好几次,而得不到任何的奖励,反而还死了更多次。

而这个‘功勋系统’的存在,就是让那些战场上的玩家,在杀死敌对玩家或者NPC时能得到相对被杀死的玩家或者NPC的综合实力所换算的经验值,也就是乘着这个经验值,让一些人瞬间是突飞猛进,而一些人则变成了别人的‘踏脚石’。

除了这个以外,杀敌前几名的还将获得特殊的奖励,而这些奖励都是需要‘功勋’来兑换的,至于这些奖励都是一些技能书,一些特别的建筑图样等等,甚至连一些装备都有,其中更有一些特别的装备,比如,稀有的装备,甚至连极品的都有可能拥有,这就要看杀敌数量来看了。

杀敌数量主要是看,同一个人只要连续杀上一次,就不算‘杀敌数量’之中,所以这个杀敌数量是实打实的,没有什么一个人让人守尸N次这样的事情,只有杀不同的人才能获得‘杀敌数量’,同样也能获得功勋值。

只是

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