不过洛天生却摇了摇头,语焉不详地解释道:“3d什么的可以以后再说,不过用这个工具,我们可以试着做一些风格比较简单的作品了。”
游戏公司刚成立的时候,公司的大部分游戏还是由周衡搞定的。美工人员只需要做一些模型与线稿然后交给周衡,周衡就能把游戏做出来了。公司的工作不重,其他的背景与模型周衡也可以让主神直接从照片或者影像中提取。这种方式简单归简单,却也是有弊端的。
正如‘第二世界’所表现出来的一样,这种游戏模式越现代人类科技太多了。想要让玩家能流畅地进行游戏的话,只能想一些其他办法。为此,洛天生想到了一些解决办法——之前《金色旋律》与《龙组》续作的手段是一种方向。通过限制游戏规模来适应当前科技;这种模式不能说错。但是高屋建瓴的开手段。毕竟不是正常的展方式。而这种全息制图工具,则是另一个方面的解决办法。
全息游戏与硬件设备直接最大的‘代沟’,还是在于画面——完全拟真的游戏画面需要进行的运算量还是太大了。但是主神又只能从最精细的方面进行模拟,游戏做的越粗糙,需要的素材反而越多;而在这样的情况下,增加公司画师的工作量也就成了另一种选择——让他们能跟得上主神的脚步,负担一些更多的工作;本身属于这个时代的他们,做出来的东西必定要比主神更加‘亲民’一些。而周衡也可以腾出手来。将更多功夫用在游戏系统的设计上了。
齐静示范一会儿,也不打算继续演示下去了。她对于立体作画并不精通,很快就把位置让给了已经心痒难搔的6贤龙。几人凑了过去,围在画面旁边指指点点着,周衡与洛天生则是在另外一边小声交流了起来。
“接下来准备做什么呢?”
“《龙组》全息版的平衡性测试也已经差不多结束了,”洛天生说道,“接下来我打算开一个pnetbsp;“喔……什么题材呢?”
“还没想好,”洛天生说道,“主要还是适应一下新的工具吧。”
“其实pc游戏直接交给我应该没什么大问题吧?为什么不直接做虚拟现实游戏呢?”
“总要一步一步来嘛,而且有些游戏的美工工作还是由开者自己解决比较好。师兄你帮忙虽然可以省一些事。但是大多时候简陋也有简陋的美感啊。”
周衡咧咧嘴,“说的是越来越玄乎了。”
“而且好不容易有了这样的机会。我总要从师兄你手里抢一些工作来做呀。”洛天生眨了眨眼,“虽然是名义上的负责人,但大部分工作都不是自己完成的,就算是将游戏做出来,成就感也少了一半。”
“那要不代码工作也交给你?”
“那个还是算了……”
说话间,周璐也朝着这边走了过来。洛天生连忙找了个借口告辞了,这次谈话也就这么结束了。经过几天设计工作,这种全息绘图工具已经基本上成型了,接下来,也就可以直接投入使用了。
次日,二十来个组装好的全息绘图仪器送到了公司顶层的绝密设备区,洛天生也领着手下忙碌了起来。因为系统的具体细节还不是很完善,接下来几天,每天都有十几种或大或小的问题被提交出来、然后由洛天生交给周衡,就在这样的忙碌当中,六月中旬,《金色旋律》布了。
当天晚上,有十几个世界各地的明星被请来,在《金色旋律》的现场开起了虚拟音乐会。国内歌星自然不用多说,有罗胜天的面子,都是抢破头皮往里钻的;在世界其他区域,也有一些明星被请了过来。有如日中天的摇滚明星,有成名已久的钢琴名家,有从日韩请来的明星组合,连一个跟音乐没什么关系的好莱坞巨星都被拉了过来。除了罗胜天影响力足够大,那几家合作的音乐版权公司功不可没——
这些顶尖明星,可不是有钱就能请到的。周衡自己不太喜欢这样的情况,尤其是那些韩国明星登场时,台下小女生恐怖的尖叫声当场吓得他关掉了虚拟头盔,不过现场的人气,连他这个制作者也是吓了一跳。
不知不觉间,在线率居然快要破五千万了。这样一个音乐游戏能带来如此巨大的影响,周衡自己都吓了一跳。
察觉到这一点,即使是周衡也有些心跳了起来。不过就在这时,主神突然报告了起来:
“遇到麻烦了。”
“什么?”
“胡羽,他们的飞艇遇到袭击了。”(未完待续!