林时首先钻进了地下室,把放在里面的所有东西全都放进了物品栏里。
他很惊讶的发现,居然连床这一类的大型重物,也都同时能放进去。
唯一的问题就是你物品栏负重值一下子就直接变成的了表示超出负重的红色。
林时发现在这个过程当中自己只能缓慢地向前移动,完全没有办法快速的跑跳。
这一特性使得林时上来之后只能直奔一楼起居室,在选好一个靠墙的位置后,将大床放了下来。
并且把已经孵化完毕但林时却暂时不想打开的宠物蛋,连着孵化器一起放在了床头一侧。
可只有一张大床的卧室还是显得空荡荡的。
而林时则看着自己物品栏里五百三十六张【舒适度家具升级图纸】发着呆。
“按照舒适度系统之前的介绍,这些图纸都是要附着在已经造好的普通家具上来完成舒适度升级的。”
“也就是说……”
林时在【制造】功能界面上果然发现了【家具制造台】的选项。
“这个时候才从头开始学当木匠会不会有点太晚了……”
可吐槽归吐槽,林时为了能够让这个城堡里的每一个房间都能实现它的价格和功能。
他花费了五单位的木材制造出了【家具制造台】,并十分直接地把【家具制造台】放在了起居室的正中央。
由于这个城堡在改建之前就已经是三级安全屋了,所以家具制造台上的很多家具都已经可以直接制造了。
林时大概看了一眼目前所有的可制造的家具,大部分都是消耗木材,还有少量是消耗石材的。
“床头柜一台、衣柜一排、长沙发一套、短沙发两套、大型地毯一块……”
林时曾经在一本介绍战前欧洲文明的一本书,上面有一章详细介绍了一座古堡的造型和内部设计。
他回忆着当时书上的文字记载,再从可制造家具的清单上一一挑选出需要制造的家具。
在把床头柜和衣柜分别放到林时认为合适的位置后,他看了看需要的三单位木材、三单位皮革的沙发和需要六单位毛料大型地毯。
决定暂时先将缺少的材料记录下来,等所有房间都完成了家具的补充之后,再集中看看一共有多少短缺物资,最后去交易所采购一番。
而现在的林时则开始搬着【家具制造台】到挨个屋子里制造并摆放相对应的家具。
而这些简单的木质家具和低级装饰,整整齐齐的放在一座极尽奢华的古堡内,显得十分的搞笑。
林时一路从一楼忙到二楼,制造了三十几个分门别类的家具,并放在城堡里的各个房间,忙的是不亦乐乎。
“好了,这一圈扫下来,需要的家具大致是齐全了,下面就要开始舒适度大升级了。”