不需要。不存在过剩,不存在卖不出去,铁蛋统计好的。
智能无人机的普及,加速了商品的运输流通,不需要通过中间商才能把商品卖出去。
连广告宣传都不需要,铁蛋直接把商品推荐到需要的人手里。
税收,原来铁蛋认为没必要,直接拿矿产养活军队、养活各个城市就行。
被李梓涵否决了,如果把灵元矿当成军费,以及公务人员的工资,那是压榨全城邦居民的灵元矿。
采取灵元矿和税收养军队和各城公务人员的搭配模式,森林城邦只收每座城的税收就行,采用55分的比例。
而各个城市按物资生产总值盈利收税,达到一定数量物资并且盈利收取一定的税收。
数字雷云币的发行也以物资生产总值来,这一点倒是有点像贡献点体系。
生产了多少东西,发行多少货币,当然,服务型的也叫生产。
各个城市的数字雷云币发行量,按城市内人们做的贡献、按照生产物资总值两个标准发行。
城市内人们的贡献点越高,发行的灵元币数值越多,生产的物资越多,雷云币发行的越多。
当然,生产物资一定是要满足人们消费需求的。
如果生产的总值达到平衡,也就是货币的供应量达到平衡,将不再发行雷云币。
比如大米,生产了1000斤,这1000斤大米被人们吃完了,已经产生不了任何交易了,而对应于1000斤大米的货币并没有消失。
如果一直生产1000斤大米,一直发行雷云币,那雷云币总量将会无限增长。
也就是所有人的雷云币总量,满足所有的消费需求,将不再发行。
所有人的物资需求满足后,货币的多少代表不了经济的发展,也代表不了社会的进步,真正让社会进步的是科技的不断创新,也就是物资上的发展。
如果科技的迭代,今天加个价明天创新又加个价,直到所有的居家科技,交通科技,等等等都已经升级,人数不变,人们的需求不变,货币的总量也不变。
也就是说,不论科技怎么更迭,人还是那么多人,整个社会的物资需求还是那么多,货币的总量不变,要是创新就加价,就发行新的货币,那发行的货币是无限的。
不论是大米,还是家居用品,还是武器等等任何物资,只要雷云币总量满足就行。
雷云币总量不是消耗品,发行的数量满足所有的物资消费就行。
前期以物资对应,那是因为人们的总需求没有满足,货币的数量根据总需求物资而来。
货币如果高于对应物资容易通货膨胀,货币如果低于对应物资应该叫通缩吧!人们的资质需求得不到释放,货币量少于物资,物资人们居然没钱买。
当然,不存在大量的钱存在个人手里,导致货币总量对应物资超发了,而很多居民没有钱购买物资。
一边货币总量通货膨胀,一边人们手里没钱物资卖不出去通缩。
在铁蛋的计算下的木木经济平台里,这些不存在,人人的货币储蓄满足所有的需求。
以当前物资总量对应货币量,就算每个人的雷云币储量不同,多出来的钱会流入到木木经济平台被稀释掉,最后达到人人物资需求上的平等。
适当的货币总量不对应于物资,没关系,这部分钱也参与不了物资消费,只停留在雷云兑换所内。
如果超出太多,那就得稀释了,让他们的钱逐步流入人们的工资中。
木木经济平台,虽然把人们的收入尽量弄的均衡,这不是相等,时间一长,总有些超级富豪脱颖而出。
超级富豪,无法满足他们的灵元石供应,多余钱毫无用处,买不到他们需要的东西,或者说他们买的到的东西所有人都买的起。
铁蛋不会让人们走到这一步的,还未成为超级富豪之前,他的钱就被稀释了。