立足于巨大的城堡面前,凌逸内心久久不能平静。
说实话,之前在惊悚游乐园中乱窜的时候,也有路过这所谓不能进入的鬼屋,但那时候看起来,这鬼屋不仅仅破旧,而是规模也不大,到处都显露出廉价感,那些刻画着鬼怪的立牌都包浆了啊!
现在不一样了,那庞大的规模,阴森而诡异的装修风格,简直让凌逸欲罢不能,他都不敢想接下来在这其中发生的事情就会多刺激。
推门而入,城堡中满地灰尘,角落中腐烂发黑的血肉组织好像在轻微蠕动,破旧的箱子中谁也不知道有什么东西,好几种怪物的喘息和咆哮声声入耳,白的渗人的灯光显然不太稳定。
大厅中最显眼的地方,挂着一幅巨大的画作,从衣着来看是为华贵的妇人,但头部的位置却被一大滩黑色的发酵血肉遮挡。
凌逸还在细致观察,系统却出了问题。
检测到玩家存在主宰技能,无法进行限制!
进入游戏将严重影响游戏平衡!
……
补救措施计算中……
计算完成,您将作为追捕者进行游戏。
凌逸还没搞清楚到到底发生了什么,人已经进入了到一个血红的空间中,眼前三头怪物蓄势待发。
选人空间?
鬼屋是这样的玩法吗?
凌逸心中已经有数,调出相关副本提示。
平日里高冷的惊悚系统,这次难得给了一大堆提示,或者说是一套详细的游戏规则。
追捕者一人(主宰可选):选择怪物追捕玩家,四人全部处刑成功即可通关。
逃生者四人小队:活着逃出去。
失败仅需重新闯关即可。
(黎明杀机和第五人格那套玩法。)
剩下则是一些技能和详细设定。
比如说逃生者可以使用的一些干扰道具、医疗包、技能,通关的详细流程:修好散落各处的电机、找到保险丝修好大门、打开大门、逃离。
凌逸很快将规则阅读的差不多,目前来看,自己应该是唯一处于怪物阵营的玩家,其余追捕者都是货真价实的怪物。
而自己可以选择的怪物形象也很有意思,一个全身由触手眼球堆积起来的三米高的大家伙;
另一个是一位满身染血红西装的小丑,脸上的面具看着有些敷衍,一块白板上挖出两个洞,其余包括夸张的笑容都是用不知名的红色颜料画上去的,看起来唯一有杀伤力的就是手上的骨刺。
查看二位的技能,凌逸心中有了定数,这不就是将自己的能力拆开弱化再组合的产物吗?
看来系统也觉得自己本身的实力太超标了。
凌逸毫不犹豫的选择了小丑,倒不是他有多喜欢这个造型,而是触手怪的移动速度较慢同时没有唯一技能,对于游戏地图不熟悉的当下,选择更加灵活的小丑形态才是上册。