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第2部分(第1页)

第三章 孩儿们,叩见大王?

南山很好寻找,这山谷所对应的方向就是北方,余下倒是有着三条碎石小路,铺垫在山谷中,生怕玩家寻找不到前去的方向,只要看一眼地图,判断一下方向,顺着碎石小路走就可以。

蒋英雄一边朝着沿着碎石小路,朝着南山走去,一边查看着自身的属性,属性面板扫了一眼,蒋英雄就关闭了,也不知道是不是重生的缘故,蒋英雄的记忆力大增,五年前的事情还历历在目。

观看一眼属性面板,只是和自己记忆对照一下,发现记忆丝毫不差,内心一定。

大口大口的呼吸着这现代所布具备的清新口气,扛着自己的长枪,蒋英雄大步流星的沿着碎石小路赶路着,眼前突然的一花,失去了对身体的控制权,蒋英雄并不慌张,这是cg画面出现的征兆,几秒后cg画面如约的出现。

一处村庄出现在cg画面中,这一座村庄并不大,说是村庄,其实也就是一处稍大一点的营地罢了,所有的房屋都是未知名的大型野兽皮制作,一座座的帐篷,加上把整个村庄围绕起来的栅栏,组成了这个村庄。

村庄的中央,不少身材矮小,秃顶龇着牙,横着两个巨大耳朵的小地精聚集在一起,喝着劣质的酒水,有几个粗狂的家伙吼上几句,一些看上去有着几分姿色的婆娘扭动着,当然那几分姿色是以地精而言,画面到了这里戛然而止。

手中紧紧的握紧长枪,蒋英雄冷笑了一下,没有任何迟疑,继续的前行着,朝着前方地精村庄走去,换成其他玩家,这一刻多少会有着迟疑,

cg画面中,小地精数量暴漏无疑,围在一起喝酒的有着四个,扭动着的三个,还有着三个不断游荡的,一共十名小地精。

小地精是据点兽人的0级兵种,4点生命值冠绝六大种族的0级兵种,当然这是常规上的,这一款《英雄无敌ol》游戏,作为人类的第二世界,他很大,要比现实世界的面积还要大,单机游戏中的那点兵种,放到这一款虚拟世界中,实在是太少了,没有多少的可玩性。

【小地精;等级;0,攻击1-1,防御;1,攻击速度;6,移动速度;10,生命;4】

不过其都是以隐藏兵种的身份登场,而这被公布在官网上有着详细资料可查询的兵种,被玩家称呼为常规兵种。

走了大约几分钟后,四周的树林开始稀薄起来,一处空地出现在蒋英雄的眼中,那一座地精村庄就位于此地,手持着长枪,蒋英雄没有任何停顿,勇敢的朝着地精村庄杀去。

把自己的两点自由属性点,全部都点击在了攻击速度上面,本来为10点的攻击速度,变为了12点,玩家每提升1级,会获得2点自由属性点和1点技能点,开局的英雄试练无法学习技能,这就是选择英雄试练的坏处了,需要的是玩家凭借着一干长枪闯天下,要是越过英雄试练,会进入种族城市,学习技能,升级的速度会快于选择英雄试练的玩家,但无疑的要失去匹配天赋,可能随机到一个和你发展方向相反的天赋,两个选择都是有得有失。

“出来受死!”小心翼翼摸到村庄后,蒋英雄稍微等待了一下,让那游荡的三名小地精错开,然后突然现身,长枪横立,嘴中一声大喝,端的是威风凛凛。

望着眼前的闯入者,小地精龇着牙怒吼了一句,不管是游荡的小地精,还是扭动的,全部都勇猛的朝着蒋英雄冲来,手中抄起自己的锈迹斑斑的大刀。

可诡异的一幕出现了,正在喝着酒的四名小地精,此刻手中已经扔掉了酒壶,但却是一动不动,仿佛陷入了某种晕眩的状态当中,只有六名小地精朝着蒋英雄涌来。

这四名小地精,当然不可能是蒋英雄狮子吼的作用,而是地精一族特有的两大技能之一怯懦!

【怯懦:进入战斗状态后,不会反击!】

触发这个技能,是一件很轻易的事情,只要在小地精没有发现前,突然现身,一声吼叫,就可以触发,上一世英雄试练都被研究的透彻,就连触发怯懦都会告诉你有几名,这一次还是蒋英雄运气不好,要是运气好的,将会有着一半以上出现怯懦。

小地精的移动速度不慢,和英雄持平,都为10点的普通水准,最近靠近蒋英雄的是三名游荡的小地精,不过这三名小地精不是一起,而是两前一后,蒋英雄自从大吼之后,就一动不动,冷笑的看着小地精接近自己。

当两名小地精进入了蒋英雄两米范围后,银白色的长枪舞动起来,一点寒芒闪现,长枪准备无误的命中了小地精的要害,秃顶的头颅被长枪刺透,一枪暴头,伤害值从小地精的头顶上浮现,

-4!砰,小地精的身体倒了下去,只有4点生命值的小地精化为了一具尸体,给蒋英雄带来了经验值。

开启了自由模式的蒋英雄,手中长枪挥舞起来,攻击目标,全部都是能够发挥出最大伤害值的要害。

本来蒋英雄的杀伤值就只有1-3,最大攻击才3点,是不可能对小地精造成一击必杀的,不过手中系统赠送的一杆长枪,弥补掉了这一点,无视防御,1点基础杀伤的增加,在游戏前期属性很不错,光是后面的那个属性,简直就是神属性,这点系统倒是很慷慨。

——系统提示;您战胜了小地精,获得经验值10点。

连续两次的系统声音响起,最前方的两名小地精化为了经验值,横尸在蒋英雄身前。

转眼就是两名小地精的死去,这一幕让蒋英雄的双眼有着一些迷离,犹记得上一次进入游戏的时候,那时候的自己因为瘸腿的缘故,先天性的就要比寻常玩家基础差,更是不熟悉自由模式,还傻傻的使用标准模式,一枪一枪的对着小地精攻击。

躲也躲不掉,完全就是鼠标键盘时期的站桩输出,你一次,我一次,比拼的就是装备和生命值,打出最大的伤害值,却是靠运气,后来才知道自由模式,才知道这一款游戏的真正奥义。

《英雄无敌ol》两大模式,标准模式也并不是一无是处,他的存在是让玩家,很好的掌握自己的技能,毕竟玩家都没有经过刻苦的训练,技能的释放,哪怕是最简单的长枪突刺,玩家也会使出的怪模怪样,不是歪了就是斜了,而标准模式下,一切就较为标准了。

可正因为标准了,每一次攻击怪物的位置,基本上都是大同小异。

自由模式的出现,脱离了僵硬的标准,真正体现出了一个虚拟自由的世界,此刻在其他玩家,开始对自由模式摸索的时候,蒋英雄已经熟练的掌握了,这就是蒋英雄的优势所在。

几名小地精冲来,蒋英雄利用着长枪的优势,轻松的击杀掉了小地精,玩家开局都是长枪兵,这点系统也很照顾玩家,长枪的长度为两米多,其他像是小地精的武器,才一米多,哪怕是他的攻击速度在你之上,也是玩家率先的对小地精攻击。

配合着蒋英雄现在的攻击速度,小地精根本毫无机会,当六名小地精被击杀后,蒋英雄的生命值只损失了一点,这是当最后三名小地精一起逼近,蒋英雄杀了其中两名后,最后一面小地精攻击到了蒋英雄造成的伤害。

小地精的杀伤只有1点,不论是蒋英雄的防御为0,还是1,或者是2,最后都要扣除1点生命值。

这也是为什么,有着2点自由属性点后,蒋英雄把属性点都加在了攻击速度上面的缘故,防御值对这小地精用处不大,加了还是造成1点伤害值,而加在攻击速度上面就不同了,以蒋英雄高达12点的攻击速度,乃是小地精的攻击速度的二倍,传统意义上是蒋英雄攻击了两次后,小地精才能够反击。

可在经过了长枪武器的长度加持,四名小地精的围攻,才能够有一名真正攻击到蒋英雄的身上。

这是游戏的设定,除非是击空,不然每一次攻击,就算是你防御值上百万,最后都会强制性的扣除1点生命值,所以这0级的兵种炮灰,并不是一无是处。他们多了以后,哪怕是大恶魔也要跪,这才是《英雄无敌ol》游戏的真谛,不是走高端路线就可以的,低端的炮灰,也是需要的,游戏,讲究的就是一个兵种的配合。

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