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第三十四章 历史的幻影(第2页)

再来!

【侦查检定=7425。。。。。。】

【侦查检定=5325,失败】

【狄亚戈并不相信自己刚才的判断,他开始移动位置,转换视角,试图找出这破烂的地毯到底有什么异样。】

力量再度增强。

再来!

【侦查检定=4825。。。。。】

【侦查检定=1625,成功】

【狄亚戈开始有些神经质起来,疑心甚重的他,将视线定格在一处“破烂”的地方,他终于发现,那所谓的“破烂”,并不是因为磨损而产生的缺口,而是本来就有的孔洞,他感觉这个地毯似乎和印象中的什么东西很像,但是他一时间想不起来。】

文字在系统的书页之上浮现出来。

第三次的骰子,终于骰出了成功,让亚戈发现了问题。

左手握紧了银柄手杖,亚戈思索着所谓的“缺口”到底属于什么。

再来一遍侦查吗?

右手握着银西亚,亚戈沉思了片刻,再次抛出。

巴查二世。

看着这位国王的笑脸,亚戈默然。

累积失败,结果需要以失败作为结束。

如果追求速度和稳定的话,直接选一个成功率低技能骰出失败结果作为“赌博”的结束,开启下一次“赌博”。

但是呢。。。。。。

一天能够使用赌徒的能力次数大概只有十次上下,需要省着点用。

并且,以“成功”开头的“赌博”,貌似最初一次的成功率降低只有15-20左右,每成功一次,附加累积的失败增长率是5%左右。。。。。

也就是说,并不是说骰出“成功”就一定会失败。

但是。。。。。也只是对于本来的成功率就比较高的技能而已。

像侦察的25,如果以成功开头,剩余的成功率实际上就等同于5%-10%。

侦察得到的结果是破损的地方是原本就有的,他不需要再进行一次侦察,只需要认出这东西的材质就好。

最万能的手段是灵感。

虽然有时候会发现一些不该发现的东西而被团灭,但是没思路的时候灵感也是最有用的。

【灵感检定=1219。。。。。】

【灵感检定=1519,成功】

【忽然,注视着地毯的狄亚戈发现,地毯上的一部分孔洞,看上去就像是像是人类或者某种类人生物的五官。】

???

人类或类人生物的五官的五官?

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