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第13章 亡者山谷(第1页)

“这就是亡者山谷啊,果然是练级宝地。”如果王杰这话被其他人听到估计会觉得这是个疯子,如果有得选,职业者越阶战斗,风险高收益小好处太少,向下虐菜又属于无风险无收益浪费时间,所以向这种各阶怪物统属杂居的地方基本都不受待见。

不过王杰才一阶,这里的怪他杀了都有经验,而万花筒的存在让他有把握即便有对付不了的存在也一定跑的了,所以这地方非常适合他,要知道亡灵系的怪物一向以密度高着称。

“开干!”

从一面山峰上爬过来~呃~不准确,有查克拉的基本运用技巧,忍者不管多陡峭的山壁都不需要爬,只要走就好了。总之就是站在山顶的王杰直接向着山谷内的目标跳了下去,当速度有点过快的时候只要用查克拉吸附的技巧在山壁上点两下就能减速,这种从山顶向下跳的本事,即便到了三阶都有很多职业不具备。

以最快的速度冲到山谷,王杰第一个目标是一群聚集成团的骷髅兵,也不是只有骷髅,中间还有一个明显身上长肉的应该是个法系的僵尸。

亡灵系可以说是所有怪物里类别最多的,有个说法是秘境有多少种生物,亡灵系里就有多少种怪物,所以不怪王杰上课不认真,实在是这个系列就没法认全。

火遁·豪火球之术

人还在空中,王杰起手就是一个大火球,顺便借着喷射火球的推力减速稳稳的落地。

砰!直径10米的火球落在骷髅团的正中间,一大群骷髅怪物倒下,从经验获取来看大部分都是20级不到的渣渣。

不过那个僵尸应该不简单,就在王杰落地的瞬间一颗冰弹从豪火球之术掀起的烟尘里冲了出来,无需替身术,开着三勾玉写轮眼的王杰看的清清楚楚,只是稍稍低头就躲了过去,然后立刻回了一击。

风遁·风切

这是自来也给的风遁忍术之一,算是个不错的忍术,可以根据输入的查克拉多少调整出击风刃的大小,算是个无上限忍术,王杰现在的查克拉风属性性质变化还不够水准,发挥的力量中规中矩,之所以要用它,是因为之前的豪火球就是对着僵尸去的,既然没效那就换种属性试试,再不行他就打算跑路了。

他来这练级给自己定下的规则就是不到救命时刻不用万花筒瞳术,不是故意增加难度想磨练自己的战斗经验,而是怕把宝贵的瞳力浪费在日常里,突然杀出个预料外的怪物就亏了。

风切发出一道长度2米的风刃以远超豪火球之术的速度飞向僵尸,狠狠的切割在它身上,有效没效不知道,但它肯定没死,因为没有一个经验超过30的。

不过这记风刃还是吹散了一些烟尘,让王杰看清了场中的情况。

一个明显是冰属性的护罩扣在了僵尸的身上,看起来最少是个二阶,但连着挨了两下忍术都没破不是没有三阶的可能。

王杰想都不想的开始跑路,一个分身,一个瞬身,瞬间进入了怪物的视野盲区,然后撤退。

他有自知之明,以他现在的情况如果不动用神威打二阶也许能行,三阶要破防都难,还是算了。

离开的王杰没跑几步就遇见了下一队怪物,这是一群幽灵,也是王杰这次练级的主要目标,幽灵这东西不怕物理攻击,但是怕火。

火遁·火凤仙之术

这忍术王杰用的比较少,主要是对实体怪物直径不到0。3米的火球实在是感觉伤害不足,所以不管对付忍者还是怪物,他基本没怎么用过,练的时候也没多上心,不过对付幽灵这种忍术很合适,一连7个火球一起飞出,各自撞向一个漂浮的幽灵。

幽灵的速度不慢,很快反应过来开始躲闪,不过火凤仙最大的好处就是可以由施术者微微控制方向,没有忍术概念的幽灵瞬间吃瘪,7只幽灵躲闪成功的只有2只,5只被直接砸中。

砰!砰!砰!砰!砰!砰!砰!

连续七声轻响,5只幽灵直接丧命,别看幽灵是二阶怪物,但这五只只有二阶几级,又天生超级弱火,王杰瞬间得到了5个200+的经验,这速度不比跟着波风水门收割忍者慢了。

啊~~~

别误会这不是幽灵恐惧的尖叫,而是他们的技能——恐惧尖叫——属于幻术的一种,精神没他高的都会被恐惧的情绪所控制。

不过王杰没这烦恼,他的写轮眼精神抗性极高,自身精神力也不低,哪怕比幽灵差点但基本不受影响。

火遁·豪火龙之术

这个忍术最大的特色就是出手后可控,虽然速度不快但追两只幽灵正合适。

+224

+234

怪不得这么灵活,原来等级要高一些。

击杀了7只幽灵王杰没急着赶下一个地方,稳健的他打算休息一下再出发,虽然相比总量他的查克拉没消耗多少,但多少也是消耗,反正恢复查克拉的速率不会有什么改变,没必要非得用完了再去恢复,在这种地方安全第一。

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