此时攻略组的队员等级普遍都在十级左右。
最高的也不过堪堪达到了十二级。
每十级就是一个坎。
因为每提升十级,玩家就会额外多出一个技能栏,可以多学习一项技能。
sao游戏的技能系统比较特别。
种类一共分为“战斗”、“武器”、“辅助”、“生产”、“生活”这四种,又按照“普通”、“特殊”、“独特”来区分稀有度。
“普通”的技能可以直接通过任务或者商店购买获得,没有什么太大的难度。
“特殊”技能的获取就比较的困难了。
至于“独特”技能,不仅困难,而且还具备唯一性。
一项技能就好比一颗种子,会随着熟练度的不断提高,延伸出额外的新技能,最终形成完整的技能树。
这也就是说,除了等级经验以外,技能熟练度对于玩家而言也是十分重要的,这直接关乎到玩家的战力。
一项技能的熟练度最高可以达到一千。
熟练度拉满后,也可称之为完全习得。
玩家的技能栏是有限的,而且熟练度的提升也是相当的困难,所以对于玩家而言,每一项技能的学习都是需要十分慎重。
要考虑到玩家的实际情况以及个人与团队的需求进行搭配。
就比如说消失在世界线中的“桐人”,他除了战斗技能以外,还学习了诸如“索敌”、“隐蔽”、“极限重量扩展”这些技能。
这些技能虽然对实际战力提升不大,但却是作为“独狼”所必须的。
这也是“独狼”玩家最大弊端,相当于直接比团队玩家少了几个战斗技能栏。
团队玩家都有各自的定位,基本上只需要学习一项的辅助技能即可。
当然了,对于前期的玩家而言,考虑什么技能搭配跟技能组合还太早了些,毕竟目前等级最高的玩家也就不到三个技能栏。
除了技能以外,影响玩家战力是另一个最大的因素就是装备了。
着重需要强调的是武器。
毕竟武器涉及到了所有游戏中最为万恶的强化系统。
好在sao的武器强化系统算是比较单纯的。
强化的方向可分为“锐利度(sharness)”“速度(iess)”、准度(auracy)“、“重量(heavess)”、“耐久度(durability)”等五个种类。
只要委托nc或者有打铁技能的玩家就能随意尝试性能强化。
那个时候会按照想要强化的方向缴交不同的专用强化素材,而且与其他游戏一样会有一定的失败率。
不同的武器所能强化的上限是不同的。