设定了预执行以后,只要是无主的战神,吴悠就可以超过所有人,第一时间抢到战神。
一天一个队伍,杀上200个战神一点问题没有。
“卧槽,200次战神的话,那获得的道行不会比周活动还要高吧?”
吴悠连忙计算了一下,发现还真的是这样。
每天打200个战神获得的道行,确实要高于每周一次的周活动。。。。。。
那不是今天就能超过林落落落那丫头了?
让吴悠唯一有点担心的是,他这样每天打几百个战神,道行是长的飞快了,可也容易被老雷注意到。
一旦被老雷注意到,老雷就有可能会提前改变财、战的规则。
这要是提前限制了财战的次数,那该怎么办?
吴悠之前打三神,为了不引人注意,每个队伍都是平均去打的。
200个队伍一天总共才打1000个战神,平均每个队伍打5个。
现在冷不丁让一个队伍每天去打200个,的确是容易被发现的。
收益方面还是其次,吴悠考虑的是,战神追道作为一个快速的追道手段,用在林落落身上是否值得?
以后万一遇见强劲的对手,用在他们身上会不会好一些?
吴悠倒是不怕被官方怀疑作弊,官方是不可能测试出来多开系统的预执行的。
一个队伍执行预执行,怎么打也只有一个队伍的ip,官方根本无迹可寻。
思量了一番,吴悠决定,就用战神追道!
问道又不是只有一种追道手段。
更为有效,也是更直接的方式也有啊。
氪金,才是追道的王道!
吴悠当天只打了几十个战神,追了一些道,给林落落一些压力。
然后周五晚上又打了些,周六晚上又打了些,把道行维持在了和林落落队伍差不多的地步。
每一个号,刚好都在林落落队伍的下面一个位置。
吴悠对自己的这个方法很满意,明明能超过,可就是故意不去超过,就说气不气吧?
林落落在周六的夜里,找到了队伍的另外一个负责人,星儿。
紧急召开了队伍会议,主题是:【分析并且讨论,吴悠队伍的追道方式。】