很想让对方的打野想要红开来抓马克。
叶凡对于对方的想法,叶凡觉得还不如去抓老夫子,很显然是想多了。
本来下路就是对线优势,马克苟在塔下不好抓,前期还有保护机制。
还是抓对方站位靠前的老夫子比较好,只要在对方二技能空档期出手。
那是绝对能够出节奏的,毕竟这个段位的人更加的注重对线。
三级的叶凡火舞直接选择去上路帮一波,因为老夫子到四级了,有大招出节奏。
一个大闪直接困住对方亚瑟,叶凡则是上前二打一直接拿下第一滴血。
然后依靠着被动快速回到中路,为了防止被抓还是从蓝区绕了一下。
毕竟对方的中路和打野叶凡也不知道对方是不是在蹲他。
回到中路的时候则是掉了一个兵线还可以接受。
这个每一个扇子都是卡在最后补刀,毕竟补刀和不补刀给的钱差距有些多。
拿到一个人头之后,叶凡就开始了自己的游走。
火舞者英雄就是要找机会,前期非常容易起节奏的英雄。
叶凡:“打野来来来,对面镜要拿蓝直接进野区。”
火舞和刘备直接在对方蓝buff旁边的草埋伏着,等待一个有缘人。
刚好四分钟的时间野区保护机制一过,还有十秒对方的蓝刷新。
对方是绝对会来的。
一旁的大仙看着叶凡玩怎么感觉就是那么的简单。
节奏就是按照对方心里的想法走,一到他玩有的时候就是非常的烦。
不管做什么事情都是差一点,差一点,不顺利。
一步错步步错,自己的心态就打没了,人一旦烦躁就是会出错。
曹老板有一句话说的好,不要愤怒,愤怒会降低你的智慧。
这就是为什么在比赛的时候让二追三、让三追四那么的少,心态都打没了。
甚至是操作都会变形。
一套组合拳直接就把对面的打野给融化了。
这就是星耀局,小地图上没有敌方的视野之后就无所谓。
进草也不用自己的分身去探一下,这蹲草就是十分的快乐。
中路则是因为被蹲的次数太多了,所以玩中路的都喜欢探草。