至于坐在他们附近的那位测试组长,明显比他们淡定了许多,不愧是公司的002号员工,是见过大世面的。
『斗志昂扬』是目前所有员工的情绪底色,只不过其他人明显是看到新游戏设计方案后,诱发了很多复杂的情绪,所以把底色给遮盖起来了。
比如,赵海泉的表情凝重,似乎在思考些什么,或许是因为这次的设计方案在后台和AI算法方面有了很多新的要求,让他感受到了挑战;
坐在他斜对面的那个看起来有点显老的程序员应该就是前台程序,口中念念有词,似乎在计算开发游戏所需的大致工期;
至于坐在顾总旁边的那个年轻人,应该就是执行策划了,他虽然也是鸡血状态,但双手抱头、不断揪着头发,似乎CPU都烧冒烟了,显然是对新游戏的设计方案有诸多问题,活生生憋成这样的。
一间小小的咖啡馆,竟然也能气候不同,让张奇峰感受到了一点点『逆天堂震撼』。
果然是卧虎藏龙,不简单啊!
还真是很少见到员工如此有干劲的公司,果然奖金的力量是无穷的!
张奇峰也没来得及多想,赶忙跟着顾凡快步下楼,准备开始专访。
很快,顾凡和张奇峰各自落座。
“顾总,知道您工作繁忙,所以我也就不绕那么多圈子了,咱们直接进入正题。
“首先,请您和我们少玩游戏网的网友们打个招呼吧。”
顾凡认真的说道:“各位少玩游戏网的网友们大家好,我是逆天堂游戏的制作人兼技术总监,顾凡。”
张奇峰认真记录:“那么您有英文名字吗?我觉得未来逆天堂游戏一定会走出国门、走向世界,成为各大颁奖典礼上的常客。”
顾凡点头:“当然,大家也可以叫我的英文名字:fan·gu!”
张奇峰“噗”的一下差点笑出声:“顾总,这已经是老梗了,并不好笑!
“而且梵顾是什么鬼,是梵高的亲戚吗?
“还是……反骨?嗯,顾总你确实看起来像是个有反骨的人,不然也不可能做出这么多特立独行的游戏。”
顾凡请客两声:“咳咳,低调,低调。”
张奇峰也没太纠结这个话题,继续问道:“那么下一问题,请问『逆天堂游戏』这个公司的名字是怎么来的?有什么特别的含义吗?”
这显然是一个非常适合打开话题,并且基本不会犯错的问法。
毕竟创业嘛,大家都是从起公司名字开始的。
就像给很多作者采访的时候,先问笔名是怎么来的是同样的道理。
但这个问题还真把顾凡给问住了。
这公司名字是怎么来的?是莉莉丝起的……直接写在契约里了,顾凡这个总裁只不过是个高级打工人而已。
该怎么回答呢?
要说顾凡对这个名字的第一印象,显然是想到了前世那家经典的游戏公司:任天堂游戏。
不得不说,逆天堂这个名字还挺适合的。
任天堂游戏的宗旨是:让玩家在任何时间、任何地点都能体验到游戏中最简单的快乐。
逆天堂游戏的宗旨是:让玩家在任何时间、任何地点都能体验到游戏中最简单的痛苦!
当然,这也只是顾凡自己的联想。
事实上,这个名字的断句并不是『逆天-堂』,而是『逆-天堂』,莉莉丝起这个名字,纯粹是代表一种身为地狱恶魔的政治正确,要怀着逆反到底的心态,与天堂对抗到底!
只可惜这些精彩的内涵,都是不能在采访中说的。
无人可分享啊!
想到这里,顾凡说道:“你是想听『理想的回答』,还是『现实的回答』?”
张奇峰愣住了,他还是第一次在采访中遇到这样的采访对象。
都不是抢答了,而是直接给了他俩答案!
“理想的回答是?”张奇峰问道。
顾凡一本正经的说道:“逆天堂,就是要逆天而行,不论成功的希望有多渺茫,不论遇到多少艰难险阻,都要勇于挑战、取得胜利!”