顺着北侧的主楼梯(旋转楼梯)一路向下,老马来到了领事馆的B1层。
不得不说,相较于其他对战类射击游戏,黄金之风的这部《彩虹六号》在地图架构上的确下了大功夫。
整个地下室错综复杂,走出楼梯口的一瞬间,老马甚至感觉自己有点转向,还是看了一眼UI界面中的指南针才勉强分明的东南西北。
在他的面前,一条冗长的走廊贯穿到地图的最南侧职工楼梯,走廊两端林立着更衣柜。
而在他的东侧,则是一道小门,连接着东侧偌大的档案室。
至于西侧,则又是一条走廊,通向地下车库——
“小公鸡点到谁我就选谁……”
面前三条大道,一时间老马也不知道该从哪边走了,于是便随机指定了一个方向,一个向右转走向了车库。
‘好特么新颖的方向选择方式!绝了!’
弹幕一片笑声——
‘这就是跳过新手教程,不看游戏资料的下场’
‘纯蒙,主打的就是一个凭感觉防守’
‘这地图构造可够复杂的’
‘的确,学习成本不低啊……’
‘这才有意思嘛,要不然怎么体现室内CQB的特色’
‘老六快乐游’
‘老六不了一点吧,进攻方有小车的,一人两辆,看到你位置直接开墙干你了就’
‘兄弟,建议去看看大哥的直播,了解一下FUZE的技能’
‘直接把房给你掀了,玩不了一点’
‘黄金之风的平衡还是可信的,老贼不会让伱肆无忌惮当老六的……’
‘的确……’
‘……’
随着观众们的议论!
游戏中,老马也穿过了走廊西侧地下室走廊,路过安保室来到了车库之中。
这里的视野还是很广阔的。
一辆白色箱型货车和一辆黑色小轿车并排停放在车库之中,周围几乎没有什么遮挡。
“哟,这个地方是个进攻的好选择啊,”
老马说道:
“从这里进来,北侧就是逃生楼梯,直接就到一层了,”
“要是一直往前走还能顺着旋转楼梯直接到A包点后面,”
“这地方应该要防守一下的吧……”
毕竟是毫无经验。
所以,老马的防守也只是基于自己的感觉做出的判断。
虽然日后,随着彩六的不断普及和大家游玩经验的加深,防守方普遍都会对二楼展开着重看守,采用“垂直防守”的思路对点位进行保护。
但现在,游戏才刚刚发售,玩家们连地图都没见识全呢,一切的进攻和防守博弈,也就只能依靠直觉了。
防守靠直觉。