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第521章 扶大厦之将倾挽狂澜于既倒既然如此这个项目就叫(第1页)

问题有点严峻了。

不,不能说有点严峻。

而是已经非常严峻了!

如今的黄金之风,可谓是空前强盛。

本身他们的游戏质量就高,玩家口碑爆棚,如今更是掌握了多项尖端游戏技术。

如今,黄金之风更是授意迅藤发布公告,整整提前了半年多,宣布开始制作《使命召唤:现代战争II》!

这一切举动,都无异于在宣告:这次的使命召唤,无论是技术、体量还是投资,都会达到一个空前的地步。

而E3,又是在米国本土,他们云威家门口举办的全球游戏展!

所以这一次,说是黄金之风大军压境也不为过!

来势汹汹,兵强马壮!

最关键的是!

以前,他们云威家大业大仗着自身的体量比黄金之风大得多,体感舱市场占比比黄金之风合作的艺游迅藤大得多,还能在稍占优势的情况下勉强支撑。

可现在,随着黄金之风在国际市场上的高歌猛进。

GW早就成为了全球游戏产业中的一块金字招牌,体量越来越大,投资力度也逐渐与他们云威持平,动辄就是两三亿。

而且!

在这个过程中,原本稳坐全球体感舱出货量第一的云威系列体感舱,也在不断的失利和战略失败的情况下,逐渐被艺游和迅藤体感舱蚕食市场。

到如今。

从市场占比来看,云威系列体感舱,已经几乎要和艺游与迅藤的总和市场占比持平了!

而众所周知——

“艺游和迅藤,就是黄金之风养的两条狗!在国际市场中,他们两家穿的是一条裤子!”

将手中资料重重拍在桌上,考尼克恨恨说道:

“如果没判断错的话,黄金之风这次力挺艺游,明年力挺迅藤将会是他们最后一次授权独占,”

“一部国际知名IP大作,一部独家原创超级IP,”

“把这两部作品拿出来做独占,为的就是让两条狗吃饱,从而错峰占据更大的市场,改写全球体感舱市场占比格局,让【黄金之风系】占据游戏行业主导,”

“之后……!”

说到这。

饶是考尼克都忍不住倒吸了一口凉气。

“然后……就是那个【天堂制造】。”

是的。

从黄金引擎开始!

到天堂制造展露!

黄金之风的所有战略!

包括研发自研引擎,构建七大模块,招Phoenix揽极光游戏,授权旗下两大体感舱超级IP独占……

这一切的一切!

恐怕都要最终回归到【天堂制造】之中!

黄金之风绝对是要用【天堂制造】,创造出一个难以想象的游戏新世界出来!

所谓无风不起浪!

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